在游戏上考虑玩家自身的便利性其实是非常的重要的,毕竟玩家在进行游戏的时候,尤其是对于一些在剧情上非常长的游戏来说,玩家其实是很难一口气就玩完的,甚至玩家在玩游戏的时候,也可能会遇到很多事情,所以在很多的时候是有着要保存游戏的需求的。
所以林焰在这个游戏当中也就设定了一个这样的手动存储机制。
玩家可以不断的在游戏当中进行存储,但是这其实对于游戏自身的意义并不大,只不过是能够方便玩家在有事的时候能够对于自己的游戏进行快速存储而已。
这才是这样设计的根本目的。
另外在很多的时候来说,合理的存储机制对于玩家来说,在休息的时候也能够更加放心大胆的去进行别的事情,对于游戏疲劳来说是很好的缓解。
只是在更多的地方来说林焰自己其实也是有着不少的想方法的,林焰想要将这款游戏塑造成一款综合性的游戏,。
首先这款游戏虽然有着大量的养成,和互动成分在其中,可是也丝毫掩饰不了这个游戏有着极为浓厚的动作游戏风格在其中。
或者说这个游戏本质上就是一款动作类游戏,还是一款动作类游戏当中的顶级大作。
结合游戏自身的画质来说,这个游戏的画质上相比于焚天其他游戏的画质又有着比较大的一个提高,在很多场景的表现力上可以说是非常的不错的,至少在人物质感等等当面已经接近了现实的水平,而且这种接近还是无限接近。
所以又这样的画质作为主要的支撑,林焰在这个游戏的塑造上也就显得游刃有余了,在这个游戏当中林焰大量的添加了大场景的塑造,无论是城市场景还是战场场景,林焰都会让玩家的眼前充满了恢弘大气。
玩家能够在高山之巅看着山下那一望无际的人类城市,也能骑着巨龙在天际翱翔,所有的场景都无限的接近于真实,从而在林焰看来,这样的场景,只有更大的屏幕,更好的游戏设备才能够给玩家更好的游戏体验。
这也算是增加一个附加值的体验。
毕竟这款游戏算的上是林焰这一段时间以来,所制作的一个对于游戏设备自身品质和能力要求最好的作品了。
市面上现在目前只有百分之四十的设备能够流畅的运行这款游戏,但是所需要的设备品质越高,也就越是证明了这款游戏自身的可玩性。
在这个游戏当中玩家能够体验史诗一般的战场,几十万人上百万人之间的大会战,绝对能够让人热血沸腾。
同样的当玩家胯下骑着巨龙,在天空当中鏖战的时候,那种豪情壮志也是任何职业所不能比拟的,当然玩家在游戏当中还可以成为一个将军,在战场上只会千军万马气势恢宏的进行战斗等等。
在游戏当中有着大量的动作元
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