“请宿主确定游戏规模。”
“大型游戏。”
如今游戏开发费用对于林焰而言,不过是九牛一毛,真正费钱的地方在外设开发上面,所以林焰进行了设定之后,游戏开发神器便不再千篇一律地提醒正常游戏开发费用了。
它只会在需要额外消费的时候,进行提示。
“请确认游戏类型。”
“动作冒险,暗杀潜行。”
“游戏名称为?”
“刺客!”
林焰毫不犹豫给予了回应。
刺客系列游戏,其实加起来有十余部了,正传和续作,让不明就里的玩家看的眼花缭乱,完全无法理解。
它们分别是:刺客1、2,二代的续作兄弟会和启示录……
刺客3,解放、刺客4黑旗……
刺客5大革命和背叛以及枭雄!
这还只是诚意比较高、可以当做正传的作品,至于暴君华盛顿、虚荣之火、自由呐喊、达芬奇失踪案和哥白尼日心说等没有计入在内的情况下。
当然,类似刺客编年史东方那种坑爹的毫无诚意之作,林焰根本没将它们算在刺客的队伍之中。
虽然按照时间线来计算,四代黑旗是最早的,但这里林焰要做的游戏却是最初的第一代,戴斯蒙和他先祖阿尔泰的刺客故事。
当初林焰玩刺客1的时候,最大的怨念就是作为一个英文小白,整个游戏听着鸟语,全程懵逼,懵懵懂懂刷通关……
幸运的是,因为有可控性超忆症的存在,他甚至可以回忆起游戏之中每一句对话,每一个细节,将所有内容原汁原味地还原出来。
“请宿主自行在脑海之中构筑游戏细节,本神器会辅助您完善游戏内容,减少开发损耗的时间和精力。”
林焰以相对舒服的姿势惬意地躺靠在藤椅上,双眸微暝,思绪在闪烁,如同电光般交错。
隐隐约约,可以看见漆黑如墨的眸中微光烁烁。
背景:欧林中古黑暗十字军东征时期,统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言……
2……
袖剑,信仰之跃,嗅盐,翻滚闪避,割喉剜心……
5……
“永远不要让你的剑刃染上无辜者的鲜血。”
“我们耕耘与黑暗,服务于光明。”
10……
游戏开发进度缓慢而坚定地增长着……
“当其他人都盲目追寻真理的时候,记住,万事皆虚。”
“当其他人的思想都被法律与道德所束缚的时候,记住,万事皆允。”
15……
刺客的后裔戴斯蒙迈尔斯:冒充成调酒师的刺客,阿泰尔的直系后代,从小被养父母软禁,后来向往成为刺客,做了一段时间决定退出江湖,过与世隔绝的生活,但最后还是被黑手党发现,
抓去做实验,每天早上进虚拟机提取祖先的记忆,晚上偷看邮件和露西聊天……
阿尼玛斯记忆读取系统,还原刺客大师阿尔泰的一生……暖
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