孤岛惊魂之原始杀戮其实另外一个名字也叫做野蛮纪元从这个名字上其实那就能看的出,这是一个比较原始风格的游戏。
前作的游戏背景当中,游戏的故事背景是回到了史前一万年的石器时代,主角作为在大迁徙当中唯一活下来的一个人类,独自来到了新的居住之地,他要在这里找到自己十三的族人,并且收拢自己已经十三的族人,重建建立起家园,重振自己的氏族。
前作的故事剧情是发生在大约一万年前的欧洲原始大地上,在那个年代当中主角是一个叫做塔卡的原始人类。
很多人都知道在那个野蛮的时代,各种各样原始的生物通知这地球表面,其中比现在的大象还要大的猛犸象,比现在的狮虎还要凶猛的剑齿虎等等,这些才是整个食物链的最顶端的存在,而人类呢,甚至还没有完全的开花,纯粹的原始人,在整个食物链当中属于一个下层的位置。
在游戏当中玩家可以使用一些比较原始的武器进行战斗,弓箭、长矛以及棍棒之类的武器在战斗当中杀死敌人,或者进行狩猎。有些时候玩家还可以攻击一些受伤了或者比较虚弱的敌人。
总之整个游戏当中玩家的所有行为都是在一个比较原始的背景之下,作为依托来进行的。
在前作当中玩家所控制的主角名字叫做塔卡,在与其他族人南下寻找新的生存之地的时候,被一只凶猛的剑齿虎袭击,并且成为了所有人当中唯一的幸存者,他是一个意志非常坚定的战士,很快就在新的地方找到了自己的族人,但是才发现族人早已经四分五裂,所以在游戏当中全部的主线故事最重要的就是,来重新聚集整个十足,然后依靠自己的能力去政府新的生存之地当中的敌人,并且让他们臣服在主角的脚下。
在这个游戏当中,充分的额继承了孤岛惊魂一些游戏的前作当中的一些特点,比如从孤岛惊魂3开始的技能书设定,在这个版本当中被重新发扬光大,并且有了全新的分类,整个游戏当中大部分采取了第一人称视角的战斗模式,并且每种武器都有自己不同的战斗方式,因为是远古时代的关系,大部分的武器都是以远古时代位置,这些冷兵器有全新的击杀动作。
可以说碧育公司在开发这款游戏的时候也算得上是煞费苦心了,对于各方面都进行了最大程度上的考究,尽量的将一股子原始风情展现在了玩家的面前,同样玩家在这个游戏当中能够感受到一股满满的狂野的气息。
氏族在整个游戏成为了内容的核心,整个游戏的剧情都是围绕着重振氏族的这个角度来进行塑造的,在游戏当中主角塔卡所属于的这个氏族,因为受到了恶劣的自然环境的影响以及即将被灭族的危机不得不向着北方进行前夕,
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