在前世当中来自的执行负责人强纳森奈特曾经就表示,意大利诗人但丁在其原著当中对于九重地狱有着非常深入的描写,相当于是为他们已经实现画好了游戏的制作地图,地狱的九重结构刚好能够转化成游戏当中的各个关卡。
从地狱之门开始,到最后第九重地狱当中与最终的进行大决战,对于自己犯下罪过之人会进入地无从地狱,对其他人犯下罪过的人会进入第四重地狱,并且还会受到残酷的惩罚。
但丁在原著当中所描写的而一些标志性的东西在游戏当中全部都是能看到的。
比如冥河以及冰封之湖等。其实在本作当中很多的场景都是根据神曲原著中的描绘所进行设计的,充满了史诗般的壮美,这些原话设定都是由著名的画家aynebarl绘制,从而在根本上确保了本作场景上的恢弘大气。
但丁地狱的塑造可以说是非常的终于原著了,在神曲中提到的多数角色都会在这个游戏当中出现,例如但丁,维吉尔以及阿特丽斯等等任务,当然为了让整个游戏看上去更加的丰满和具备内容上的厚度,在其中也是增加了一些原创角色的。从角色到怪物,这个游戏当中都是尽量的贴近了原著当中的设定。
但是在清洁方面根据游戏本身的需要进行了大量的改动,当然这也是必然的,毕竟七百多年前但丁在写神曲的时候,可没有考虑游戏改编的需要。
原著当中很多的对话在本作当中都会成为剧本台词,但是从原著来的一点四万行的第华中大幅度的进行了削减,将其中的一些阐述剧情的关键词语进行了删减。
另外在游戏当中作为最终大反派的路西法的戏份也会被大大的增加,制作人曾经表示,虽然在原著中就可以感觉到路西法本身的影响是贯穿了整个游戏的,但是但丁对于路西法的着墨却不多。
所以在游戏当中为了给但丁创造更加形象鲜明的对手,本作中给路西法制作设计了更多的情结,另外为了让但丁更加的性格饱满,游戏中也增添了但丁的背景故事。
例如原著中经常提到的花冠,以及一些与真实的历史相关的情节,比如他当时并时参与的意大利内战。开发团队师徒将但丁打造成一个反英雄型的角色,一个充满缺陷和罪恶的人,同时又是一名神圣的战士。
其实林焰最喜欢的就是这个游戏的背景故事,淡定洗浴的故事是从1191年的意大利某地开始,但丁正从远征的路途当中归来,在回家的途中经过了一个非常茂密的森林。
但丁拿着一个挂毯和针线,卡是将挂毯缝合到自己的身上。但是就在这个时候,挂毯似乎活了过来,好像是在描述但丁在战争当中所犯下的残酷的杀戮行为。之后的但丁与死神的战斗获得了胜利,夺走了
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