现在算一算从林焰到先在这个世界来的时间,已经有很长了,从来的时候就开始做游戏,到现在只做过的游戏已经有好几十部,并且每一款游戏都去的了巨大的成功,让林焰迎来了滚滚财源,现在甚至就连林焰自己都不知道自己又多少钱。
可以说林焰依靠着制作游戏创造了一个奇迹,那就是一个人一最快速度发家致富除了抢银行之外最快的奇迹,甚至在极短的时间之内,林焰就成为了现在这个世界上可以说是最富有的人之一。
虽然无法和那些中东有吧狗大户相比,但是现在的林焰无疑已经是站到了和许多商业大佬一样平起平坐的地位,可以说现在林焰已经在短短的时间之内就已经创造了其他人一辈子都成就不了的成就,用一句电影当中的台词来进行形容的话就是,现在林焰的身价就算以后生是个败家仔,十辈子也败不光。
但是同样的在这个世界上还有一句话叫做“饭饱思淫欲”虽然林焰自己是没有什么淫欲的,但是至少现在,林焰已经过了那种需要依靠不断的大量的惊爆游戏来吸引玩家的时代,现在的林焰更应该去考虑的是怎样让焚天持续的去进行良性发展,怎样去制作一些自己喜欢和一些其他群体都喜欢的游戏。
比如说军迷群体,对于很多游戏来说,在消费的主体上都是军迷群体,比如说使命召唤,比如说狙击精英,这些游戏的消费主体一般全部都是军迷群体,不管是在前世还是今生,军迷群体本身在这个世界就具备着非常强大的消费能力,但是也正因为是军迷群体是,所以在很多作品的类型上也是相当的挑剔的。
甚至林焰在之前就已经说过很多次,自己其实也是一个资深军迷,所以林焰在很多的游戏当中都喜欢融入有些军事元素在其中,甚至在单机游戏的方面林焰还制作了很多的军事游戏。
但是这些作品大规模集中的领域全部都是在单机游戏方面,而在网络游戏方面,因为林焰比较考虑的是公司在网络游戏领域的发展问题,所以就没有开发军事题材的网络游戏。
毕竟对于大量的玩家来说,军迷群体的比重还是比较少的,虽然军迷群体一般都具备着比较强大的购买力,但是现在觉得自己到时候了。
说起军事题材的网络游戏也许很多人都会说出来一些诸如穿越火线、逆战以及反恐行动这样的枪战射击类游戏,当然林焰不否认,这些游戏当中有着大量的军事元素在其中,但是要说这些游戏本身是军事类游戏,林焰却是不敢苟同的,因为一个很明显的地方就决定了注入穿越火线这样的射击类网游和真正的军事类游戏中间的区别。
那就是在游戏本身的严密性和严肃性上,在网络上以穿越火线为首的一票设计类游戏当
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