经历了站在世界之巅的风光,又见证了更加广阔的世界,是很容易让人崩溃的。
幸运的是,圣精灵之王和黑暗精灵王,都是心灵层面的强者。
他们拥有坚定的意志,也曾经遭受过整个世界的质疑,虽然现在回想起来是那样可笑。
在经历过强制性的眼界开阔之后,他们的心灵意志经历了摧残,简直是支离破碎。
但是在破碎之后,又重新组合起来。
全新的心灵意志正在成型。
两者都发生了全新的变化。
他们开始大练兵。
圣精灵本来就有职业战士,但就算是专门负责战斗的战士,也没有训练这样的概念,就是吃的多一些,然后经常玩搏击类型的游戏。
天赋加上偶尔的锻炼,这就是成长了。
打仗的时候,就这么直接上战场。
这样的模式本来没什么问题,毕竟他们大部分实力,都是来自于生命之树的加持。
可是专业的锻炼,能够提高他们的上限。
圣精灵之王在稳定了心灵意志之后,就开始改革。
首先,所有的职业兵种都必须要学习各种战斗技巧,还要配合上足够的体能锻炼。
但最重要的,是要适应各种敌人。
过去,他们遇到一种全新的兵种的时候,就会猝不及防,比如遇到虫子的时候,第1批投放的虫子明明并不强,但大家就是不了解,所以才会吃了大亏。
面对世界之树的时候也是如此。
世界之树也是懂得发明创造的,每天都会有新的兵种投入到战场上。
而且新的兵种,要么是有特殊的强项,要么存在克制,然后在战场上让敌人吃一个大亏,然后再被想办法克制。
可问题是,这是对老兵的。
一部分士兵的死亡换取了敌人的情报,然后换取老兵战胜敌人。
可是等到这一批老兵也死了,再次遇到那种敌人的时候,新兵依然没有任何防备。
这就有些让人头疼了。
但这还不是最致命的问题。
最致命的问题在于,每次有新的兵种出现,都需要一定程度的牺牲才能获取情报。
甚至有时候牺牲的还是老兵。
这就有些得不偿失了。
于是圣精灵之王开始思索,将不同的敌人进行分类,比如行动缓慢,但是战斗力非常强大的坦克型敌人,比如行动敏捷,但是身体比较脆弱的敌人。
比如攻击力非常强大,但持续性不强的敌人。
如果各方面都很优秀,没有短板,那就意味着平庸,因为当你在每个属性上都加了点之后,你就应该跟下一个层次的敌人进行对比了,这个时候没有一个像杰出的属性,反而容易吃亏。
这也是虫族,培养精英非常谨慎的原因。
实在是不划算。
将擅长攻击和擅长防御的兵种结合在一起,耗费的资源至少要10倍起步,用这么高的代价,分别培养两种兵种,可以很轻易的杀死
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