收拾完战利品之后,莫名这才想起刚刚自己好像升级了。
升级意味着什么?意味着属性点!意味着莫名可以摆脱全属性为1的尴尬境地了!
打开属性面板,虽然5大基础属性依旧是1点,不过旁边多出来了一个未分配属性点,一共有5点——如果全部都加上去的话,就能直接让莫名的属性翻上一倍!
强,无敌!
看着自己未分配的5点属性点,莫名开始思考应该如何分配——
关于职业的问题,莫名早就已经考虑好了:他要转战士。
而在一般游戏里,跟战士有关的属性有:力量、敏捷、体质这三条。力量提高攻击力,敏捷提高速度,体质提升血量。
莫名首先就把体质这个选项给排除了——虽然莫名的血量很少,不过只要不被打到的话不就行了么?
剩下的就是力量和敏捷了。按道理说,在游戏初期攻击力肯定是比较重要的,提高攻击力就是提高刷怪效率。不过莫名现在面对的是6级以上的怪,即使加了5点力量估计也没办法破防。
更何况莫名有【死神的怜悯】能够提升自己的攻击力,对攻击力的需求也没那么高。
于是莫名把5点属性点全都分配给了敏捷——现在只有4个属性是1点了!
以莫名的身手,只要速度跟得上,是没有人能打到他的。
加完点之后,莫名稍微活动了一下身体,感受起了5点敏捷的加成……虽然5点敏捷的加成幅度很细微,不过莫名还是能够感觉出来的。
对于莫名这种追求极限的玩家来说,任何一点的身体变化都非常关键。
接着,莫名也没多逗留,提着剑继续向着山洞内前进了。
一路上,莫名又陆陆续续碰到了几只矿洞老鼠,不过莫名却并没有动手杀它们,而是躲开了几次攻击之后找机会绕了过去。等过了一会,跑出矿洞老鼠的仇恨范围,老鼠就自己跑回去了。
之所以选择逃跑,倒不是因为莫名觉得这些满血的普通矿洞老鼠血太多,靠着攻击强制造成的1点伤害慢慢磨太慢,而是因为莫名发现有人进到矿洞里来了。
稍微一想就能猜到,现在进来的八成是之前进来被老鼠杀回去的人,为了不惹上麻烦,所以莫名才会直接跑掉。
在往里深入了很长一段路程之后,莫名也没有看到过除了矿洞老鼠之外的其他怪物,所以他判断矿洞里……至少是这一层,应该没有别的怪物了。
也幸亏这个矿洞里的怪物密度不是很大,所以莫名才能一路绕过挡路的矿洞老鼠前进……以莫名现在的敏捷,如果一次引到了5只以上的矿洞老鼠,他就没办法保证自己能够全身而退了。
不过在路上,莫名还是花了一些时间杀了两只老鼠,把等级提升到3级,顺便把【死神的怜悯】需要的灵魂给收满。虽然加上
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