约定俗成的规矩,如果在挑战时一方用逃跑的方式离开战场,那么除非是有经验可得的情况。否则大多数玩家都会选择放弃追击,任由对方逃走。因为为了一点点声望浪费练级的时间实在是不划算。
出于这样的考虑,林风放心的在突破对方的包围之后用直线冲刺向目的地赶去。林风认为即使对方要追击,他们也不可能赶得上自己的速度。可是林风却没有想到,在他背后的那四个玩家却想都没想就拿出了弓箭,对着他一阵乱射。在五六寒冰派惨案之后,江湖游戏中选择弓箭作为武器的玩家就一天天多了起来。
当林风陷入僵直状态的时候他才发现对方已经开始对自己进行攻击——典型的不宣而战。不过即使如此,林风依然不愿意在他们身上浪费时间。他现在感兴趣的是自己手头的任务,而不是与这几个技术粗糙,没办法给自己构成任何威胁的家伙进行PVP。
从遇到那四位与自己过不去的玩家开始,林风就打定了放过他们的主意。但是很显然,这四个倒霉蛋把林风的好心当作了驴肝肺。
四人不停的向林风射箭,这不但严重干扰了林风的移动,而且也让他感觉自己身边危机四伏。他的级别只有二十,而且这是在嵩山派的地盘。虽然这四个垃圾并不被他放在眼里,但如果被其他好管闲事的嵩山派玩家看到,引来更多人的围攻,那他也不敢保证自己一定能突出重围。万一不小心被别人围住KO,自己之前在这个任务上所做的努力就全部白费。
很快,林风意识到自己是不得不出手教训一下那四个还在不停射箭的家伙了。一旦做出决定就毫不犹豫的执行,林风的作风向来如此。在对方一轮失败的射击之后,林风立刻转身向来时的方向冲刺回去。
林风在冲过弓箭手们的防线之后并没有移动多远,弓箭手们看准林风只有二十级,以为他怕了他们,所以才敢肆无忌惮的在近距离就开始发箭攻击。因此,林风做出决定之后,仅仅一次折返就冲进了弓箭手的阵型当中。
弓箭手们并没有因为林风的突袭而慌张,他们都很清楚,二十级的无门派玩家还没有获得武器。也就是说,即使形成近身战大不了也就是双方都空手,而他们这边无论是人数还是级别都占着绝对优势。
或许正是由于优势太过明显,因此在林风近身的时候,弓箭手们还不舍得放弃用弓箭了结他性命的打算。毕竟在近身战中被弓箭手射中,那长达零点五秒的僵直时间判定可以让无论多高的高手一筹莫展。
抓住对方瞬间的犹豫,林风精准的一个四连击打中了位于对方阵形最中心的玩家。接着他便用一个冲击性的肩撞动作将他从四人的小菱形阵中打飞出去。而那名玩家飞行的方向则直接撞向菱形中站在他对角的同伴——这种附加攻击在职业格斗游戏中司空见惯,林风也练的熟练无比。
林风的攻击连职业选手也来不及躲闪,更不用说网络游戏中的业余爱好者。在惯性的作用下,飞出去的玩家与他的同伴撞在一起,两人不但得到了倒地判定,而且非常倒霉的从山道上滚了下去。
还剩下的两名挑衅者还没来得及从同伴突然消失的惊讶中醒悟过来,林风对他们的打击便毫不留情的到来了。
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千面人
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