混战之中,一座木傀儡轰然垮塌。
战场的三个支点已灭其一。
傀儡轰然散落坍塌,声势惊天动地,碎木与尘埃汹涌溅射,胜利的天平向瓦伦坦倾斜,人类士气大振,精灵震动讶异,而造成这一切的罪魁祸首或者大功臣已经沿着内侧城墙向着第二道桥梁冲去。
此刻精灵号角再起,传令兵四出,黄昏战团的战场指挥效率极高,三号木傀儡坍塌,聚集在周围的魔、弓、步三军立刻重新部署。
远程部队进行掩护压制,步兵阵列交错后退,鹿群分散奔至,驮运伤员,递送弹药,有条不紊,秩序井然。
人类方面一边进行远程交火,一边也命令此地精锐部队向其他两个战场运动,号令通行,各有调遣,战斗仍未结束。
康德冲到二号战场,城墙已经被占领一小段,士兵们不惜性命地疯狂冲击,挤压着精灵们的桥头堡,厮杀极为惨烈,尸体已然堆积起来,因魔法轰击而溅起的尘埃与血雾混合在一起,犹如人间地狱一般。
战事胶着,以不断陨落的生命为代价的胶着。
这一仗打得憋屈极了!
在指挥台上的军团长通过敏锐地观察推断出了瓦伦坦守军装备着为数不少的附魔武器的事实,但对亲临战场的士兵们而言,就是另外一种截然不同的感受了,他们茫然直面,并且因此付出了沉重的代价。
须知精灵军队的常见战术就是组织军官敢死队进行突击,由力量强大、技艺高深的精英军官们聚集在一起,形成一股势不可挡的尖刀部队,这种招数屡试不爽,毕竟精灵的种族优势是如此可怕,一支由超凡者组成的尖刀部队足以撕开任何坚固的阵线,摧垮敌军的士气……但这次出了问题。
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事实上,当一支由精英军团组成的尖刀部队登上木傀儡、准备冲击城墙时,上百支附魔标枪与箭矢就劈头盖脸地飞了过来。
惨重的伤亡尚在其次,注定要被军法审判的区域指挥官红着眼睛将尖刀部队撤回,然后只能像人类那样,将精英军官呆板地编入每一支队伍之中,或者干脆将他们作为神射手使用——这教训也迅速反馈到了其他两个区域。
这导致了在狭小的战场宽度下,双方投入的军力都极为有限,而人类占据地形优势,补员极快,双方战局就此胶着,但精灵毕竟是精灵,人类守军虽然拼命防守有余,但想要将精灵推下城墙,难度实在是太大了。
康德从右侧飚至战场。
还是那句话,虽然没经验,但他懂得多,至少他知道,战场是个人挤人的地方,绝对不能身陷重围——甚至不能跟友军挤在一起。
最前线的精灵正在鏖战,突然风声猛恶,后方转来两柄飞斧,噗噗两声,砍开了两名精灵的脑壳
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