第298章
之所以如此,还是因为战旗类游戏的通病。二次元也好,普通类型也好。
凡是战旗游戏,都有着最大的一个问题。
那就是硬核与弱保软之间的矛盾。
和同样策略类游戏的塔防游戏不同。
战旗游戏的爽感并没有那么多。
大多数战旗游戏的爽感,想要达到,就需要足够硬核。
因为只有足够硬核,才能够在消灭强敌的时候产生更多的多巴胺。
但问题是,作为服务型游戏的手游,想要赚钱,就必然要弱保软。
然而这样一来,就和游戏本身的定位相差太大。
反倒是塔防游戏里,既有《王国保卫战》这种传统塔防,也有《猴子气球》这种割草塔防。
更别提远古时代的《小偷TD》了。
可以说塔防先天上,就具备硬核和弱保软之间的无缝切换。
是可以做到并存的。
但是战旗不行。
尤其是为了卡进度,往往战旗游戏都会有很多限制。
这就导致玩家在玩起来的时候,会非常的烧脑。
时间长了,就算是再硬核的玩家,也不会愿意一直这样去做的。
所以更加简单且更加兼容性的塔防游戏自然也就要比战旗游戏更好了。
乔宾不是没看到制作不错的战旗游戏demo,而是对于这个分类并不看好。
不过话虽然这样说,但乔宾还是给对方投资了一千万。
虽然距离对方全部的投资金额还是有一定的距离,但是好歹也不算是颗粒全无。
不过过了几天,乔宾就被告知,自己对于整个战旗赛道的不看好的视频,意外出现在网络之上。
乔宾回忆了一下记忆,回想起对方应该是之前约谈饭店的服务员。
腾飞直接以侵害名誉权的罪名,起诉了那名服务员,同时指责饭店对于顾客隐私的泄露。
然而乔宾毕竟明面上的身份和腾飞没有任何关系,并且恒快关于乔宾的相关消息也消失在了网络上,这件事虽然一开始还有点水花,但很快就消失。
然而相对于圈外人的猜测,圈内人却全都麻了。
尤其是一些即将上线的战旗游戏的新公司,更是损失惨重。
后来有人托人找到了乔宾。
“我说过的话,为什么要收回去?”乔宾的反问,直接将前来讲和的人弄懵了。
“不是,乔先生,这……”
“我不看好战旗这个类别,和他们有什么关系?难道他们还管得那么宽,不让人说话了?”
“可是乔先生你的话,对于游戏圈很严重,有很多新公司的项目因此受到连累。”
“做游戏不是过家家。”乔宾反而不屑地说道:“游戏制作人可以有梦想,也可以有追求,但不能没脑子,你追求梦想没关系,你抱负远大也挺好,但你不能无视自然规律,强按着玩家吃……什么,你想要赚钱,就别选战旗,想要选战旗,就别想赚钱,这个
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