,破境丹也是所有人想要突破境界的必需品。
甚至一度炒到了200贡献一颗的离谱境地。
好在随着官方在秘境世界逐渐站稳脚跟,拥有了属于自己的基地之后,自然也派人开始种植一些天材地宝。
这才将破境丹的成本打下来。
然而就算是如此,一颗也要一百贡献。
不但贵,关键是成功率还不高。
大量服用又会出问题。
而内力卡的出现,不但成本更低,关键是效果也好。
其他人修炼的内功大多数都是各派的心法。
当然,这些心法并不是什么神功秘典之类的情况。
所以他们的内功一般只是普通内功的两倍到五倍之间。
换句话说,只需要两张到五张内力卡,就可以提纯他们一年的内力。
按照瓶颈大概会在三十年的情况下出现,也就是说,只需要60张到100张内力卡就可以进行完美突破。
贵是贵了一些,但是胜在安全无毒,还没有危险。
再加上内力卡的使用并不止于此。
如果战斗的时候一方有内力卡,另一方没有。
那么当双方的内力差不多的情况下,有内力卡的那一方绝对会完胜。
经过这一段时间的恶补,乔宾也知道了之前他在战斗中的各种操作,简直让人血压升高。
实际上大多数异人在打斗的时候,都不会用尽全力。
战斗,其实是一种智慧。
每个人的内力恢复速度是由他的内功决定的。
内功越好,内力恢复速度也就越快。
而内力恢复速度越快,战斗的时候,胜算也就越大。
毕竟神功秘典不但可以提高内力恢复速度,还可以提高更高的内力上限。
就比如说乔宾如果将自身内力全部使用《天龙八音》,效果就会如同之前一样恐怖异常。
但是如果用于和内力差不多之人进行对战,那么战斗的时候就要讲究策略了。
就跟MOBA类型的游戏在战斗的过程中,需要不断通过平A和小技能磨血,从而最后通过大招/杀招击杀/胜过对方。
说白了,在内力相当的敌人手中,战斗从一开始也都是由试探展开的。
直到你确定对方是你可以一下秒杀的情况下。
才会利用雷霆一击结束战斗。
而不会给敌人反悔、逃跑的机会。
可偏偏,乔宾之前并没有试探的这个过程。
直接动用全身的内力进行无差别攻击。
虽然这样做也没什么问题,但是如果遇到那种“螳螂捕蝉黄雀在后”的桥段,自己就成了那只倒霉的螳螂了。
所以最好的办法,就是先试探。
将对方底细弄清楚再打不提。
而这个时候,如果旗鼓相当的两个人里面,有人使用了内力卡。
那么战斗的天平就会倾向于对方。
毕竟内力卡的使用并没有什么限制。
唯一的问题是短时间之内容易造成经脉拥堵,甚至如果过度使用,
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