关于灵魂防御方面的设计思路赛恩斯也大体有一个思路,只不过暂时还处于想法中,刚刚开始实施,捕捉神魂怪算是第一步。
在魔法界当前的知识结构下,赛恩斯只能自己摸索,完全没有可以参考借鉴的法术存在。
总有人说魔法是唯心的,能达成任何想法,但是赛恩斯对此总是并不持太过乐观的看法。
或许结果是必然的,但是过程也一定是曲折的。
目前他对灵魂的认知非常有限,都不知道灵魂到底是什么,更不用说快速开发出一种增强灵魂或者武装灵魂的方法了。
不过也并不是毫无办法!
既然正面增强灵魂不太好操作,那么就曲线行动吧。
打个比喻,若是一个人想增强自己的肉体防御,他可以选择练成金钟罩、铁布衫,当然也可以选择真的穿上一层金钟罩、铁布衫。
类比到灵魂防御方面,就是直接在灵魂前面增加一层阻挡。
有可能做到吗?
是有可能的。
解决这个问题的思路在另一个方向,证据是有法术能够直接杀死灵魂。
既然这些法术能够直接杀死灵魂,那就证明这些法术是可以接触灵魂的,否则,相互之间都产生不了交互作用的话,怎么杀呢。
既然这些法术是可以接触灵魂的,说明在这些法术起作用的时候,灵魂“在这些法术眼中”相对于常识中的虚无缥缈,是“有实体”的。
不错!对于这些能够伤害到灵魂的法术来说,灵魂是一种另类的实体。
那么进一步推论,反过来,相对于灵魂来说,这些法术其实也是一种另类的实体。
再进一步推论,这些法术既然能够伤害灵魂,其实反过来也可以成为灵魂的防御!
类比一下,一个拳头、一块砖头、一把刀子,任何一个可以伤害人身体的物品,反过来看的时候都可以成为人身体的防御。
这很好理解,一把刀子,当然可以被用来防御另一把刀子。
甚至于一个拳头也可以挡在身体前面用来防御一把刀子。
两者的区别只在于防御力的大小,在能否作为防御使用这一点上是没有任何区别的。
不错,既然当前情况下像增强肉身一样增强灵魂并不可行,何不换一个思维,先从可以伤害灵魂的一些方法中汲取灵感呢。
当下可以直接对灵魂造成损伤的方式并不是特别多,常见的,杀戮咒算一个,曼德拉草的嚎叫算一个,摄魂怪也算一个。
前两个危险性太高,不太好实验,摄魂怪就刚刚好。
它既没有杀戮咒那样的即死属性,也不需要考虑人权,或者被实验的时候的方式是否残忍,简直是最理想的实验材料。
摄魂怪还有一个优点,它们的摄魂怪之吻是真正的“只伤害灵魂”。
被杀戮咒杀死的人肉身机能会同时丧失,会真正的死亡,但是被摄魂怪吸死的
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