一个是技能书,一个是稀有卷轴,都是很有价值的东西。
究竟该怎么分配就成了难题,如果是两个不熟悉的人倒也简单了,直接roll点就能解决,可现在陆离和水精灵显然不是roll点能解决的关系。
“如果不是你,恐怕也碰不到这个宝箱,东西你拿着吧,”水精灵说。
而且她总觉得如果直接上去开宝箱一定会有不好的事情发生——假如不是陆离在的话,她一定会直接上去开宝箱,事实上,百分之八十的盗贼都是这种反应。
“我拿技能书吧,”陆离也不客气了,他确实很需要这本书,至于涅槃卷轴,东西虽好可他已经有暗月卡片了,所以就显得无关紧要。
当然,涅槃的价值并不比无情打击差多少。
水精灵犹豫了一下,还是接下了涅槃卷轴,她经常在野外和别人PK,有时候还会遭到敌对势力的暗杀,有了这个卷轴的话至少算是多了一条命。
而且这是陆离送给她的东西,让她觉得有种很奇特的感觉。
这个宝箱算是道路上的一个意外,只是想要进入法拉德庄园的话就必须面对这个意外并且做出正确的应对,不然的话就不可能见到法拉德大宗师了。
法拉德的考验被称作“狡诈仪式”。
狡诈仪式考验的就是作为一个狡诈的盗贼在遇到未知的宝藏的时候的反映——很多盗贼到了这里想也不想的就去开宝箱,结果要么是被怪物打死,要么是任务失败,想要继续任务的话,最后还是要死一次,总之无数盗贼在这里留下了悔恨的泪水。
至于为什么前面死的人不提醒后面的人一下?
摆脱,我都在这里死了,你好意思不死一死吗,为什么我要自己损失经验值获得的经验教训无偿的告诉其他人,不能我一个人倒霉……
直到后来有人写出攻略的帖子,这才有了陆离的先知先觉。
靠近庄园大门的时候,还有一个考验,不过这个考验比较奇怪,不管你给出什么样的答案,就从来没有听说谁回答错的。
门口的老头会提出一个问题:盗贼邪恶吗,为什么?
陆离思考这个问题已经很久了,上辈子也想过,他觉得盗贼真尼玛邪恶,不仅前行比我好(他上辈子是德鲁伊),还不要脸的和我抢装备。
这辈子玩了盗贼之后,他更多的从自身的角度出发去思考这个问题。
首先他不觉得盗贼是神圣正义的,那样的话你把圣骑士和牧师往哪儿放,其次他也不觉得盗贼是邪恶的,因为他觉得任何人都不会因为他是什么而邪恶,邪恶的根源在于他做什么。
最后,陆离给
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