说起来,只要他们能够领会陆离的这些讲解,通过任务考验的概率还是蛮大的,就连残梦,因为有一只极品宠物的原因,陆离对她都充满了信心。
开完会之后就直接解散了,准确的说是陆离径直离去,其他人组队练级去了。
老团员们对此见怪不怪,飘零和汤圆也无所谓,残梦拉着小八酱,小八酱还勾着头对陆离挥手,“有空帮我去做任务啊,很难的任务。”
陆离多了一个小粉丝,小八酱对他佩服的五体投地,因为他能把任务分析的无比透彻,简直就是一部百科全书。
副本没必要急着打,系统更新以后,原本每天都更新的副本现在也有次数限制了,普通难度每天一次,其他难度每周一次,精英难度每周二更新,困难程度的副本周四更新,如果有噩梦难度,则是周六更新。
野外BOSS刷新时间不定,总体上也是每周刷一次。
游戏公司的目标是打造真正的全民游戏,不希望玩家把所有的时间都投入的副本当中来。
陆离比别人更早知道这些消息,但是他改变不了什么,而且这种改革对玩家本身来说也不见得就是坏事,至少练习生活技能的人会越来越多。
陆离告别其他人之后,决定去接转职任务。他对转职非常有信心,前世玩德鲁伊的时候就是十八级转职,那时候装备还没有现在这么好呢。
和陆离相比,其他人之所以失败,欠缺的就是经验。
坐拥一大堆任务攻略,难道要和主流玩家一样拖到二十级才去转职吗。
一旦转职成功,晚上和马蜂窝对决的话,他就能保证百分百的完胜了,要知道,转职成功的奖励可不是一个职业成长的体系变化那么简单,还有很多实际的东西。
根据任务完成度的不同,会有2~5个技能点奖励,会随即获得1~3个技能;根据转职成功的时间,前一百名的玩家会获得大量的经验奖励,说不定能让陆离直接升到十九级甚至更高。
阿斯特兰纳的转职NPC是一位精灵长者,常驻佣兵大厅。
佣兵大厅是曙光最热闹的地方之一,玩家们可以在这里发布任务,也可以接取任务,系统会根据任务本身的难度,还有玩家在任务过程中的表现赋予一定的经验值奖励,和NPC发布的任务其实也没什么区别。
“请缴纳五个金币,”老精灵和蔼的微笑着,狠狠地宰了陆离一笔。
这是少不了的钱,陆离只能乖乖地掏出来,在确认之后,他被传送进一个任务场景地图。
沼泽!
而且是陆离从来没听说过的地图,天空不仅昏暗,而且还密布着电
请收藏:https://m.buzui.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)