不管怎么样,打造一个出来看看就知道了,陆离充满期待的挥舞着锤子,对着单手剑粗坯砸了下去。
系统:士兵的长剑制作失败。
失……失败了!
怎么会失败呢,不是说铸造术一开始很好升吗,这锤子不是加了20%的成功率吗……
陆离无语的发现,因为他的注意力大多放在了期待结果上,所有造成了原本应该十拿九稳的铸造没能成功。
前世有一个很牛B的生活玩家说,生活技能需要用“心”!
收起自己那点浮躁的心思,陆离把所有的注意力全都放在了手中的剑胚上。
游戏当然不可能和现实一样,现实里如果你想铸造一把剑,要经历制范、调剂、熔炼、浇铸、加工等过程,而游戏里省略了前面的几个步骤,使用生活技能后,消耗一定量的各种矿石,直接形成剑胚,玩家只需要对剑胚进行锤炼、淬火……
系统:成功制作出士兵的长剑,铸造经验值+1.
士兵的长剑(青铜),伤害12-18,力量+3,装备需求等级5,耐久20/20.
似乎有点不一样……
陆离重新打开了自己的铸造面板,找到了那张已经被学会的图纸。
图纸上介绍说,学会了图纸之后便可以锻造士兵的长剑。
士兵的长剑(青铜),伤害10-16,力量+1~2,装备需求等级5,耐久20/20.
也就是说,依照这张图纸,陆离会打造出一把伤害在10-16,力量属性加成1到2点的青铜武器。
绝对不会出现他手里这种。
这把不仅伤害值的上下限都增加了2点,属性更是离谱的加了3点。
低端的五级黑铁也不过只有三点属性而已。
如果按照图纸锻造出来的只算比较不错的装备,那么现在已经可以毫不含糊的说,陆离手上这是一把极品武器。
五级的极品武器,价格不可能太逆天,但是至少不会十几个银币丢交易行了。
想必这个属性的提升就是等阶+1了。
陆离接下来又锻造了13把,出现了两把+3力量的极品,剩下的全部力量+2,没出现过任何一把+1的垃.圾武器。
他仿佛看到了一大顿的金币从天而降,把他埋了起来。
锻造了14把,一共为他增加了10点经验,必须要换一张新的图纸才能更好的升级,因为有了这把神奇的锤子,原本应该亏损的铸造术其实也亏不了什么钱了。
“那个……”
陆离很早就注意到这个人了,徘徊在铁匠铺门口,似乎有什么事情,但是每当他靠近别人的时候又立刻打了退堂鼓,似乎不好意思开口。
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