左右。
一天十万的收益,众人也不由纷纷赞叹。难怪荒野被称为最凶险,也最令人向往的地方。只要你有足够的实力,一趟荒野之行,就比得上数次任务世界的完美收获。
而断刃队在战斗中导致的实力消耗,完全可以由蚂蚁套装带来的蚂蚁部队进行弥补,可以说实力有增无减,从而可以顺利进行下一阶段的战斗。
不过如何处理手里的装备,到是一件令人费心的事。
按金刚的意思,团队集结令这类装备,肯定不能卖给高难度区域的冒险者。未来他们进入三难度区后,保不准就要和这些冒险者打起来。如果对方有了团队集结令,那就相当于给了他们一个战略撤退的空间,于己不利。因此金刚的意思是只卖给新晋二区的冒险者,哪怕价格便宜些,至少避免了资敌行为。
温柔则不这么认为。在他们看来,三万点一个团队集结令本身就不便宜,新晋冒险者很少有能拿出这么一大笔血腥点购买的,更别说他们到时候卖的还不是一块两块,而是八块。如果把客户定在新晋冒险者身上,导致的后果就是不仅卖出的价格将便宜许多,同时也将导致资金的回笼速度大大放慢,这对大宇宙计划的顺利实施是不利的。
因此他们认为,没有必要限定谁来购买,谁出钱多就卖给谁。
金刚对此大表反对:“你们这是短视行为!别忘了我们把作废了的冥王之眼卖给了邪帝。从时间上说,最多再过两个月,他就会发现猫腻,那个时候我们无论如何不可能离开三难度区。邪帝只要愿意,随时可以唤动大批的冒险者和我们为敌,何况还有幽冥之狼。想想黑夜传说世界吧,当时我们被迫要和所有进入世界的冒险者为敌。没错,我们的确赢了。但谁能保证这种赢能一直持续下去呢?要知道现在的收益不是用在我们自身强化上的,而是用在大宇宙计划上的。这意味着在将来很长一段时间内,我们从荒野得到的再多,也不可能用于自身强化。这样一来,我们和三难度冒险者的实力差距就不可能拉得太大。人家可不会把荒野收获用在别处的,这样一来,如果我们再要以一队之力硬抗三区冒险者,危险重重啊!”
“你这是在预设对立,先把所有三区冒险者都想象成敌人!”温柔回答:“用你的话说,我们在黑夜传说任何以一对众干了一场,但谁能说,以后我们就一定还会再遭遇这种局面呢?他邪帝又不是空间管理者,更不是屠龙刀,凭什么号令一出,天下皆从?再说了,团队集结令也是要人花钱买的,他们花三万买了集结令,在别的地方就必然会有所付出。我们给了对手战略逃逸空间,同时也就等于限制了他们的战略打击能力!假如我们真要和所有三区冒险者作对的
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