半……”
那仿若路过一般突然出现的屠龙者,轻描淡写的一瞄、一叹,就差点把悲风吓死。
可怜的半龙人猎人只是“日常散步”般的在小巷闲逛,就被闻到龙味的英灵堵上了,若不是大部分神明、凡人都把半龙人视作一种亚人而不是龙裔,恐怕悲风就直接当场玩完。
“太可惜了。”这是我事后得知时顺口做出的评价,而我刚刚出口,却发现周遭一片点头……
“但九头龙皇海德拉可是神宠,派翠西亚让根本不可能手下留情的龙屠下来,她是打算和风暴女士直接开战吗?
他的能力的确毫不需要质疑,但我却和达索斯等人做出了一样的判断,巴斯拉绝对不会手下留情,这才是问题的重点。
“只要他出手,不管输赢,战争都会直接升级,要抓紧了。“
——
对于我来说,每场战斗、战争后的时光都是宝贵的,实战是最直接、最真实的检验台,不管什么看起来很美、很厉害的天赋能力和战技,不经过实战检验,总是让人不放心。
而我个人,也习惯了战后总结得失,并把收获和感悟都写在自己的日志上,当然,最重要的,还是对弱点的发掘和弥补。
而这场战斗虽然时间不长,但对手却不弱,毕竟是圣阶亡灵法师,一不小心,我的确有可能栽倒对方手中………好吧,我承认这话说错了,当我越是了解那只巫妖学弟,我越觉得不可能输给对方,就算当时没有成功拆解对方,多半也只是陷入持久战,最终还是绝对实力较弱的我们获得胜利。
战力较弱者必将获胜显得矛盾?其实一点都不矛盾,卡洛欣那极度缺乏战斗经验只是一部分,那腐烂扭曲到根底的灵魂,才是他不可能取胜的罪魁祸首。
“真实的世界?这心象世界听起来很不错啊,有什么效用?”
作为专精即死类攻击魔法的亡灵法师,卡洛欣的灵魂徽印就是增幅即死效果的,没什么特殊,倒是听说他有心象世界,还是非简单属性加成的罕见货色,就让我很是吃惊了。
大部分圣阶法师的心象世界,只是简单的改造周遭环境为最适合自己发挥战力的主场环境,比如火法可以把周遭转化成火元素位面,虽然能够大幅增强火焰魔法的威力,但实际操作中却耗能极大,反而导致性价比不高。
常规心象世界往往用于大军团作战,或是几个同系法师协作战斗,那反复叠加的属性加成,可以让一个冰环变成暴风雪,就非常可怕了。
而非常规的心象世界是个人经验和灵魂的体现,虽然能力千差百别,但能够凭着个人意志对世界进行修正,足以证明那人的执念和意志超乎寻常,再加上这种心象世界往往极难对付和防备,拥有特质化的心向世界,简直就是超级强者的专利和身份象征。
听
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