的存在,死神的位置早就客满了,没有新的的延生规则,就算想登神也有难度,倒是成为从神毫无难度可言,只要努力拍真神的马屁就可以了,但历经无数辛劳的亡灵大帝们又怎么愿意屈居人下,最后若没有陨落,多半是主位面实在待不下去了,到某个异位面避难了。
至于死亡位面的居民,来源更是奇怪,有的是亡灵大帝的眷族,或许干脆就是在主位面待不下去了,“自行”选择异域生存的新晋亡灵法师,但若要论起基数,自然也少不了本土位面的居民了。
死亡位面的位面规则往往倾向于亡者,正如元素位面会诞生新的元素生命一般,那些死亡位面也会诞生新的亡者,但灵魂是怎么来的却一直成谜,我听说过某个传说,说那些是亡灵大帝从冥河中偷偷截留下来的灵魂,那就不知道是否真实的了。
当然,若这些是真的,恐怕掌控冥河的艾耶就拖不了干系了,至少一个玩忽职守应该算上。
而随着元素潮汐的上涨,很快亡灵大帝们就再度拥有返回自己故土的权力了,但事实上,拥有漫长寿命的他们早就预计到了圣战的到来,并以百年为单位做了提前准备,至少某位皇帝的事情,是从三十多年前他还是皇子的时候,就开始布局的。
天时地利人和,主动而为的对方至少占据了天时和地利,但论起人和,大帝们也不可能会差。
已知的死亡位面总数有多少,大概已经算不清了,毕竟从亡灵诞生那天起,这种极难被彻底消灭的存在就不断累积,主位面也不是唯一能够生产亡灵大帝的世界,产生的原因也不仅限于亡灵法师,搞不好某个威名赫赫的史诗英雄或巨龙,就在死亡面前低下了头颅,化作了死亡的一份子。
就算成为亡灵之后成长率悲剧的可以忽略,毕竟三重难关中涉及到肉身和灵魂,那几道门卡主了无数的古老亡者,甚至一度被认为不可逾越的天堑。
但那些能够超远常识成为亡灵大帝的存在又岂能用常理推断,普通亡灵无法成长不代表亡灵大帝会止步不前,那千万年的累积就是其最坚强的后盾,谁都无法猜测出他们到底研究出些什么,不交手甚至不知道对方的主攻研究方向。
就算在我的全盛期,我都没有在单挑中战胜任何一位亡灵大帝的绝对把握,当然,除了极少数,也没有必输的可能。
值得庆幸的是并不是所有的亡灵大帝都对这两三千年一次的圣战有兴趣,更不要说会花费大气力和主位面进行链接,按照现在情况来看,对主位面依旧存在期望的,往往是才登上帝位不久的“新人”。
六个死亡位面,八位半神亡灵大帝,是对主位面有兴趣并已经做出了实际行动的存在,这是我的“狗”充当细作投靠西岚议会派的时候,
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