还是成了近战为主的剑士,自然让她很受伤。
“没办法,只有以近战为主的魔剑士职业,才能把我的能力发挥到极致。而且,之后我可没有帮我当肉盾的无尽亡灵,考虑到未来的敌人,纯后方的炮塔型法师太危险了,前线施法的战斗法师我也玩不转。”
选择魔剑士职业,并不是一时冲动,这幅肉体那均衡到极点的属性早就指明了道路,
而四灵剑使这个职业给了无数边缘人成为施法者的机会,在另外一个意义上,却也是为我量身打造的职业。
魔剑士过去一直都是冷门职业,因为需要的积累实在太多,既要魔法天赋还要擅长武技,真的丢战场,发挥起来却常常是“1+1《1”的效果。
为了施法方便不能穿重甲,无法成为一个合格的肉盾,为了近战无法长时间准备大魔法,无法成为一个合格的炮塔,魔武双修等于魔武双废,辛辛苦苦的修行魔法几十年,最终只是给自己加几个增益法术,实在划不来。
而四灵剑使却节省了魔剑士修行魔法的时间,极大的缩短了训练周期,他们更多的把注意力投入到如何使用魔剑来增加战斗力上来。
群众的智慧是无穷的,足够的魔剑士基数,让这个职业玩出了无数的花样,甚至产生了多种分支:专研某种元素剑印及其进阶,在战斗中类似施法者的驭法剑使,专精剑印的使用技巧,用类似魔战士的组合魔剑技横扫对方的驭灵剑士,把魔剑当控制器,用来驾驭各种魔动机械的魔机驾驭者。
而每一个分支,都有数十个乃至数百个的战斗技巧和特有魔法,这些,对某人来说,全部是惊人的财富和前人的经验。
“虽然让其他人当试验品的确是不好的习惯,但也多亏了他们,四灵剑使这个职业算是真正完善了,我也可以放心在这条路上走到黑了。”
从另外一个意义上来说,所有的四灵剑使都是我的实验品,他们的智慧、努力开拓了这条道路,而具备复数魔法属性的我,也有了登顶的基石。
既然选择了魔剑士,史诗武器自然会选择塑剑,也已经成了剑士、魔剑士职业的惯例了。
我所需要的,只是将毕生所学化作此世最强力的魔剑,然后运用人类智慧总结出来的战斗技巧和战斗方式,把魔剑的威力发挥的淋漓尽致。
魔剑士体系给了我使用复数魔剑的可能,复数的概念库存也让我打算多塑造几把魔剑,但可惜,到了这个层次,材料都不是那么好弄得。
“代表‘死者之灵’的攻击性魔剑,仅仅只是打造一个外壳,还要多久?”
【你的设计图简直异想天开,虽然理论上那把魔剑攻击力足以刷新历史记录,但要承载匪夷所思的七重概念,‘死者之灵’的魔剑的材质要求实在太高,若只靠兑换的话,
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