萧慕白以为这个任务不会那么简单,事实上确实如此。
当萧慕白受伤,不再坚守阵地,被送到野战医院的时候,即使萧慕白处在昏迷当中,对此丝毫不知情。但因为人不在阵地,没有参加后续战斗,所以不能算作完全完成任务,只能说是任务结束。
一切任务奖励减半,任务积分值减半,这是系统的惩罚机制。
萧慕白第一次知道,原来还可以这么玩。
当系统冰冷的机械声传来,告诉萧慕白:“尊敬的指挥官,鉴于您的任务完成状况良好,达到升级标准,现在提升军衔为上等兵,开放一套武器装备位,开放4立方米空间。”
任务状况良好,似乎就是这几次都完成了任务。
军衔提升为上等兵后,任务世界就不会再出现新兵的任务,萧慕白将不会再以新兵的身份去执行任务,这一点其实很重要。陈一鸣就是个不折不扣的新兵,那时萧慕白也是个不折不扣的菜鸟,萧慕白在他身上没学到什么,反而一开始杀敌的时候连枪都握不稳,这样的士兵有什么战斗力而言。
如果再遇到这种情况,经过几次战斗的萧慕白情况要好一点。但是新兵的身份,新兵的能力,为萧慕白完成任务平添了无数变数。
而武器装备位,却是一个极好的东西,为什么这样说呢?
一套武器装备位,可以装备一支手枪、一支步枪、手雷、匕首,还有防弹背心、头盔、迷彩、军靴、武装带、背包,都是成套装的东西,当然不仅仅如此。武装装备位最重要的一点,就是瞬时覆盖,当萧慕白需要的时候,可以一瞬间覆盖在身上,武器凭空拿在手上,防弹衣凭空穿在身上。
也就是一眨眼的时间,萧慕白就像是变脸一样,换了一身行头装备,就像是变身似的。
当然,如果不需要全换也可以,萧慕白手中拿着波军WZ29步枪,下一瞬就突然变成了德军毛瑟K98步枪,这种时候都不需要浪费时间换弹夹。
武器装备位,天生就是为战士而生。
相比之下,4立方米系统空间就没有那么出色了。不过对比以前的2立方米空间,也是放大了一倍。
这次任务,萧慕白直接击毙日本兵有四名,装甲车内有五名日本兵全部死亡,击伤一辆装甲车算五个积分,加起来有十四个积分,减半就是七个积分值。
上次亚斯特罗维有十个积分,因为还没有用,算上这次就有十七点积分了。
萧慕白开始抽奖,系统刚才说了,奖励减半,不知道会是什么状况。
当指针停止转动的时候,萧慕白就知道,这次的系统奖励果然很low,奖励是是比较鸡肋的初级厨艺,与任务无关,但似乎和生活相关有一点作用。
我又不是去做厨师,又不要去开餐厅,要这个干嘛。不过平时做菜倒可以用的
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