“房总好!”
“老板好!”
房昊一边向公司里走,一边点头打招呼:“你好,你也好!”
然后通过“友好度”技能,就看到个人的友好度都在刷刷刷的上升。
他今天来公司,主要就是测试友好度的。
因为他在犹豫要不要屏蔽这个技能。
他站在开放式办公区,就见所有的员工都是忙忙碌碌的。
毕竟老板站在后面看,这压力得多大啊!
房昊随机找了个员工,看了看工牌,说道:“小孙,来,咱们聊聊!”
“哎,好的,房总!”小孙很紧张,跟着房昊到了办公室。
“坐!”房昊指了指沙发。
“哎,好的,好的!”小孙连忙坐下。
房昊发现小孙的好感度上升1点,从原本的50变成了51。
“谈谈你的工作吧!”
小孙巴拉巴拉的说着,房昊做出倾听状,实际上也没听进去。
但他发现,在说工作时,小孙的好感度竟然也在上升,而且还上升了3点。
很显然,这种谈话让他觉得自己受到了重视。
“好!”房昊故意没站起来,“你先出去吧,去把张博文叫来!”
而且语气生硬。
小孙的好感度从54降低到53。
“随便一句话都能影响好感度吗?”
“好像确实是这样的,很多好朋友,不就因为几句话反目成仇吗?不过同样的话,对不同的人,应该是有不同的效果吧?”
接下来房昊做了二十几次尝试。
员工来了,同样的“坐”,有的人好感度不增加,有的加1点,有的加2点,但也差不多就在这个范围内。
但房昊发现,当他说“请坐”,然后再询问“喝点什么”,并且亲自端茶倒水后。
好感度立即都增加了,最少的加3点,多的加5点6点都有。
让员工谈工作时,房昊如果出言训斥,好感度会立即下降。
不过有一个女员工,一开始是下降的,但被房昊多训了几句后,好感度竟然又上升了。
吓的房昊立即不敢训斥了,怀疑是不是这种训斥打开了她什么奇怪的属性。
当然,这是个例外。
对大多数人来说,训斥是会降低好感度的,训斥的越厉害,好感度降低的越厉害。
但当训斥之后,再来个转折,说“但是,你的表现也不错……”之类的,好感度立即又会上升。
如果在听对方说话时,能够多给点参与度,不时点头附和,好感度增加的更快。
当然,最快的就是许诺给奖金和加薪后,好感度更是以10为单位的上升。
房昊忽然觉得,这好像是在玩“恋爱游戏”一样。
碰到妹子,主角有几个选项,根据不同的选项,会增加好感度,会降低好感度。
好感度达到满分时,会打开隐藏剧情。
放在游戏上,或许会好玩。
但放在自己身上,房昊却觉得索然无趣,因为每个人都希望自己在别
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