nk的保证,中期依靠远距离眩晕F和走大为团队战斗提供帮助,后期依靠跳大高额的伤害+5秒AOE眩晕(完美三连)。
『全能骑士』
在老Ehome,gk大神的中单跳刀全能曾经大火,在、48年代,也常常和闪电幽魂一同登场,据考证在欧洲常常把全能骑士作为一个核心来使用,笔者见到是在ACE中DT的中单全能。配合混沌骑士可以在前期造成非常可怕的爆发。那场属于半辗压局,效果不好下定论。在2012年G-1联赛,EG战队曾使用过全能骑士,在当时被称为【天启四骑士阵容】,全能骑士,龙骑士,混沌骑士,圣骑士,外加一个受折磨的灵魂。中期仰仗chen的宝宝和全能的双加血还有ckdk的双肉无脑抱团正面推进无敌后来被lgd的光法外加带线流给破了。
WE也曾在一次比赛中也启用全能骑士+死灵法师的组合爆冷门打败LGD,贴吧里也盛传过全能+小娜加的组合(小娜加开大然后全能给对面套子集火秒之),但据本人目测CW可行性不高。个人认为全能的最大特点即无限BKB(约等于)。如果围绕这一点开发在当前还是有一定CW价值的。
『酒仙』
自从火熊猫(分身)的攻击类型改变后,熊猫就开始了CW历程。在2009年SMM上Zsmj3800被A掉那场熊猫就在前3banlist上。可是随着版本的更迭慢慢消沉。近年熊猫的启用在于WE,最先开始由于妖刀出色的个人能力,熊猫被WE御用为中单克制兽王等近战的英雄,后来发现熊猫对当时的敌法特别克制(当时敌法标配是由YYF开发的假腿狂战祭品分身蝴蝶龙芯,没有BKB,风熊猫长达6秒的吹风控制极大程度上限制了敌法)。于是各大豪强也开始启用熊猫,熊猫一度成为了前3ban的稳定人选。
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