施法需要用精神力牵引元素或者勾勒法阵,拥有魔法值的法师需要消耗对应数量的魔法值施展法术。
有这些不同,是因为进阶出的这些法师职业是由不同的职业线路组成的缘故。不同的职业线路进阶出的核心能力是完全不同的,或者说类似却又有本质不同的。
由官员、军阵和操控这三条进阶路线进阶的军官的核心能力是气血,或者俗称能量包。是由所以参与勾连的将士鼓动逸散出的零散能量汇聚成一个个完整的能量包,然后由这些能量包鼓动武将技的使用。
俗称的精神力相关的感知、智力、魅力三大属性比较高的军官凝聚能量包的速度更快,也能施展更多的武将技而不至于头痛欲裂。
被动的武将技还好,不用太费力,挂那就行。主动的武将技有的需要一管气,有的需要两管,甚至有的需要3管。
熊之吼这个附在军旗上的武将技是入门层次,仅仅需要一管气就能施展。可是,黄琦为了能领悟更有潜力的武将技而没有点亮这个面,没能激活武将技,也就没有收集这么一管管气的能力。
3团的那些连排级的尉级军官使用的,给麾下战士挂上的妖盾,4团也应该是由连排级尉级军官使用的支援了黄琦他们小队的赤焰。
或者是黄琦曾经所在的5团见过的,那种能在石壁上打出光滑孔洞的柱状能量冲击波,都是使用能量包施展的武将技。
你说突刺那只是跟武将技类似的作用在群体上的能力,却并不是武将技。
凝聚出这个能力的是勾连、连刺和副将,位于三角形面顶点的职业分属掌控、士卒和修士。
这个技能不是由官员的指挥操控形成的技能,更像是多人合作施展的一次修真人的仙法、道法。
画符的道士用符篆施法,这是由接受指挥的众人一起充当原材料而完成的一次施法。
这个技能消耗的能量,不是军官的能量包,是一种没有正式命名,由组织力、体力汇聚起来的能量。
黄琦指挥下达指令被接收执行的时候,将士们协作完成配合时,一起刺击击杀敌人时,这股能量都在汇聚,最终汇聚成这么一种能量。
平民不用考虑,他们没有能量。
普通职业有能力,能力有附属的能量,就像法术位一样,都是模拟能量。限制大,威力弱,前景不明朗,可好歹能施展法术了不是
对精英模板的人来说,只有一种核心能量,也就安心的在使用这种能量的技能上用心,根本没啥需要分心的问题。
甚至,一些法师用的也是法术位,节省出来的精力去提升别的去了。
或者,普通职业有能力模拟出的法术位就是根据他们的这个能力弱化改造出来的其实他们才是正统还真说不准。
对boss模板的人来说,有4种核心能量,每种能量
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