毒龙阵、盘蛇阵、陷阵
两仪阵、双凤阵、阴阳阵、天地阵
三才阵、四象阵、五行阵、六通阵、七星阵、八卦阵、八门阵
阵型多的让人数不过来,仅仅前缀名就有这么多。若是再算上金锁、变化、幻、封、杀之类的后缀名,种类更是多的让人头皮发麻。
这阵可以是施法用的法阵,也能化作作战用的军阵或者是驻扎用的营盘阵。黄琦看到了比较出名的八门金锁阵。这是一个以八门为前缀,以金锁为后缀的阵型。
作战的时候以变化多端而出名,扎营的时候以营深凶险而出彩。
可是,这些对黄琦而言没个吊用。
你见过以32人,四五个营帐为基础就能布置成阵的人手太少,根本玩不转。而且,这儿是标准军营,军营的各种布置已经完成,也不准许私自布置陷阱、阻碍这些东西。
对军营而言,防卫力固然重要,完成兵力的快速集结、输送也同样重要。能困住敌人却不能困住你自己,这才是好的营房布置。
不然,别人是没法偷袭你,可是你集结出营都得半天时间,归营又是半天时间,你当你是在玩过家家只要守好老窝就行了
这些营房布置,撇开关于云气勾连,能量运转之类法阵相关的内容,东西陡然少了一半。
然后,再撇开增加杀伤力之类的布置内容,又少了很多。
一项项剔除跟眼下需要解决的问题不相干的内容,一点点的剥离出对眼前的事情有点帮助的情报。
黄琦发现,对付偷袭,或是岗哨,提高岗哨的布置,然后由岗哨示警。这条对黄琦来说用处不大。
人员又不是擅长潜伏刺探类的,布置哨卡的方式挡不住三阶人员的偷袭,起不了预警的效果。若是布置多了,预警是够了,也是也减少了自己的人手,打起来更吃亏。
最关键的是,规模小,合计也就32人,就算预警已经发出,也来不及反应。
不然,就是以牺牲小部分换取大部队集结的时间。这点也是,规模太小,作用不大。
然后就是睡觉时的种种注意事项,战士的警觉性提升,布置预警的小机关,
方法很多,还是心里没底。
你有办法,对手就有新的手段。知识是死的,人是活的,你没法让你的对手按照你的游戏规则玩。也不对,五阶六阶的核心就是规则,是领域,就是让别人跟着他们的游戏规则走。可眼下黄琦不是没这能耐嘛。
场地上,石锁、平衡木、还有负重跑。按照训练要求,按照这样的训练就能让吃了熊掌大餐的战士们涨力气、增强体质。
军中的训练方法的好处是这么练很难出错,肯定会有效果;坏处是很难达成最高的效果,总会浪费一些潜力。
黄琦选择了比较均衡的训练方法,训练效果不如极端的,只有少部分军士能接受的训练强
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