境界的核心是灵魂的层次,相当于在晶壁系、位面海中的等级。不同的境界只能附带有该境界的基础加持和效果,和职业、功法之类的加持单独计算。
零阶:无职业,无技能,掌握技能后进阶
一阶:凡人,生活类职业,职业满级10级,20点属性点为满值。
二阶:超凡,战斗类职业,h护罩,职业满级20,生命极限寿命;属性点满值30
三阶:精英,职业满级30,约三倍寿命如人有300年寿命,灵魂凝聚为精魂;抗性全方面提升;属性点满值50
四阶:英雄,职业满级40,人有千年寿命;灵魂进化为魂格,抗性提升,属性点满值80
五阶:半神半仙等,满级50,三千年寿命;灵魂进化为本源,或称位面本源、世界本源、真理本源、道果等;本源自带空间,建筑级300米300米,可扩展,可强化,可融合;自带弱版领域,属性点满值120
六阶:人仙下等神等,满级60,万年寿命;灵魂进化为核心;位面核心、世界核心、真理核心、神魂等;核心自带空间,村级1平方公里,基础法则融入,自循环建立,为半位面。可扩展,可强化,可建设,可剥离;领域,属性点满值180
七阶:地仙,中等神,满级70,三万余寿命;灵魂核心进化,空间可强化为位面。可扩展,可强化,可建设,可剥离;领域,属性点满值240
八阶:天仙,上等神,满级80,十万寿;灵魂核心进化,空间可强化为小世界。可扩展,可强化,可建设,可剥离;领域,属性点满值320
九阶:金仙,神王,满级90,三十余万寿;灵魂核心进化,空间可强化为独立完整的世界。可扩展,可强化,可建设,可剥离;领域,属性点满值450
超脱:圣人,创世神等称呼;另一种计量方式,全新的力量体系;至少百万寿命
不同的境界在不同的文明、势力中有不同的称呼,仅仅列出部分称呼。
每次进阶不需要前一等阶等级升满,满级职业仅仅代表着该阶能承受的最高等级和能承受的最高属性点。
进阶相当于灵魂和生命层次的一次跃升,和职业可以相互独立。所以,进阶后前面欠缺的无法补足。
每次进阶后等级恢复到1级重新计算。
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