前果然出现了一个用于兑换的框架。
每一个击杀徽章能够兑换10个铁锭。
每一个击杀徽章能够兑换5个金锭。
每一个击杀徽章能够兑换1颗钻石。
每20个击杀徽章能够兑换一个指定附魔的盔甲,头盔、胸甲、护腿和靴子都有,而且这些附魔属性至少有三个。
但是附魔属性当中并不包括经验修补。
武器一类的东西更是应有尽有,连带着生存所需要的食物也可以用击杀徽章的对话。
可以用击杀徽章来兑换的,奖励品种高达数百种,几乎囊括了所有生存所需要的物资。
由此可见,这一次的活动必然是空前盛大的存在!
越往下需要的击杀徽章越多,但是能够获得的奖励就越好。
每100枚击杀徽章,就能够兑换一本经验修补附魔书。
每150枚击杀徽章,就能够兑换一个紫色潜影盒。
每200枚击杀徽章,就可以兑换出一颗下界之星。
每500枚击杀徽章,可以兑换一个能够自由收起和放置的车辆,外观方面也可以任选。
而1000枚击杀徽章兑换的奖励,就更加有意思了!
是一种叫做铁匠召唤权杖的物品。
一看这名字,就知道肯定是创世神的几件装备之一。
仔细一看,果不其然。
铁匠召唤全掌能够召唤出一个铁匠,而这个铁匠NPC可以帮助幸存者修复装备。
至于修复装备的花费问题,就由铁匠权杖的拥有者来设定。
而铁匠召唤权杖获得的所有收益,都将由铁匠召唤权杖的持有者拥有!
但击杀徽章所需要的数量太庞大了……
动辄就是100多个,目前为止,暂时还不知道击杀徽章的爆率到底有多少。
如果爆率比较高的话,那么大家皆大欢喜,大如果爆率很低的话……
这很明显是要控制幸存者拿到奖励的数量,从而起到物以稀为贵的规则。
“有没有人晚上组队杀感染者?”
“这一次的活动奖励太丰厚了,但是需要的击杀徽章数量太多,我感觉得肝一段时间了!”
“你们去参加吧,我就不弄了,现在的感染者实在是太强了,我还是保住自己的小命重要。”
“哎呀,你这也太怂了,如果不趁着前期多储存一些装备和物资,等到后面感染者变得更加强大,你想要收集物资就更困难了!”
“我觉得这位仁兄说的非常有道理,趁着现在我们还能打得过感染者,倒不如抓紧时间给自己收集一些有用的东西!”
“今天晚上猎杀感染者算我一个!”
“我也要去!但是先说好了,每一个人都只能拿自己的击杀回城,不能动歪心思!”
“那是当然!谁会没事在别人背后捅刀子,那岂不是彻底失信于人了?”
“没错,如果有人干背后捅刀子的坏事,那我们就把他曝光出来,让他成为整个秩序之城附近幸存者联盟的公敌!”
有一部分幸存者已经开始考虑抱团取暖的问题了,并且也已经提升了日程。
这种现象的出现是好事,但是也未必全部都是好事……
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