么都知道呢。
不过这样也就解释的通,自己前面几个角色,司言也都是通过自己的眼睛和感知知道周围的情况的。
司言像是知道青芽此时的想法,说道:“因为我们是有生死契约的,所以我们对角色的感知是共享的,这样做的目的就是让我们这些私人系统助理也能有一定的参与感。但是真正做事和决定权还是在你们职业NPC。”
“其实刚才即便没有我的提醒,你就算是迟了一些,最多只是损失一张死亡豁免券……所以……”
说来说去,就是不要让自己对他抱有太高的期望值嘛。
但是在青芽心里可不这么想,她仍旧非常感激司言在紧急时候对自己的提醒。
那可是一张死亡豁免券啊,在世界商城的魂币兑换区,要一万魂币才能兑换一张。
可金贵着呢。
青芽真诚道:“都怪我自己不够仔细,如果不是你,损失的就不仅是一张死亡豁免券了。”
因为现在刚进入剧情就这么危险,也不知道后面还会遇到什么困难呢。
同时青芽也在心里给自己敲了警钟,以后不管是在看剧情介绍还是角色属性的时候,一定要仔细再仔细,绝不能错过一丝一毫。
这次还好有司言君帮忙,下次要是对方不提醒的话,岂不是就要死一次了?
很确定这里不是本体世界的游戏世界里,直接通过任务通道复活就行了的。
司言见青芽言语中是由衷的感激,悬着的心终于落下。
其实之前他遇到过一个宿主,因为在剧情中让她离开那个地方,从而导致她与好朋友分开,最后好朋友死了。觉得如果不是他这个系统君在旁边乱出生命馊主意,让她先离开之类的话,她的好朋友就不会死…
然后直接将他举报……而主机也判定他的确干预了职业NPC的判断和行动,所以,最后被流放…
就是将他们的意识封印在那些最底层的召唤物身体里,然后一遍遍地承受“身不由己”的痛苦。
实际上,真正合作比较好的系统助理和职业NPC之间,是可以进行交流的,但是这个交流和“干预”之间怎么界定,就要看职业NPC怎么看待了。
不过,系统助理和职业NPC之间看起来不公平,是因为彼此最后的奋斗目标并不一样。
闲话少叙,且说青芽现在唯一办法就是怎样干掉一个人,然后抽魂摄魄,补充自己的生命值和法力值。
木屋外面传来说话的声音。
一个穿着银色长袍,端着银色武器的人愤愤道:“……md,刚才明明看到还有一个怪往这里飘来了,怎么一晃眼就不见了?”
青芽在木屋里面把外面看的清清楚楚,【呵,你说的那个怪是我吧,我不逃难道等你干掉不成?】
另一个道:“兴许是你眼花了,亦或是被你干掉了也说不定。没想到凯恩你这个三星猎人试练者也有看花眼的时候啊。”
叫凯恩的当即反驳:“怎么可能眼花?刚才明明是有四只精英怪的,只打死了三个,如果都打死了的话那么应该有四颗魂灵石才是,但是我也只收集到了三颗。一颗魂灵石就是十万的奖金和一百点的积分啊。”
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