由于法宝本来是被困在大阵当中,由于时间的流失,大阵的威力逐渐削弱,当削弱到一点程度时,这种程度无法继续束缚法宝,法宝才会问世。而法宝如果是死物的话,是不会有问世的能力的,这种法宝,在没有人操控的情况下,根本无法发挥出任何威力。所有的秘宝,都是这样,必须在人为的操控之下,才能发挥出其本身固有的威力。实际上,不要说秘宝,就算是于初的法器,也同样遵循这个原理。法器毕竟不是真正意义上的法宝,本身还没有灵性。所有没有灵性的物品,都是死物,死物在没有生物控制的情况下,都是无法发挥出任何为例的。而法宝则不然,法宝就算没有任何人控制,只要日积月累,有了灵性,就能够自己控制自己。自己控制自己,当然和被人或者动物控制的时候,能够发挥出来的威力无法相提并论。毕竟,法宝尽管有了灵性,早期的灵性也是非常低的,不要说和人类相比,就算是和凶兽相比,和普通的动物相比,也依旧低的可怕。这么低的智慧,其实很大程度上,就算是自己操控自己,也是凭借着固有的本能而已。这种固有的本能,操控着法宝,所能发挥出来的法宝威力,也只是皮毛而已。这种皮毛般的威力,才是导致在修仙者死后,法宝会被困在大阵中的最主要原因。否则如果一件法◆长◆风◆文◆学,↘.∧★t宝,在有人控制或者没人控制的情况下,所能发挥出来的威力一样,又或者差不多的情况下。早就破阵而出了。毕竟一个修仙者在渡劫的时候,自己设置的大阵。自己拿着自己的最强大的法宝,想要破阵而出。并不是一件太过困难的事情。而正因为法宝自己操控自己的时候,威力被大幅度削弱,所以无法从大阵中脱困而出。而随着日积月累,时间流逝,大阵的威力被逐渐削弱,法宝的威力,随着时间的增长,一件有灵性的物品,在不受到损伤的情况下。其本身通过吸收空气中的天地灵气,灵性是会进一步增加的,灵性进一步增加,也就意味着这件法宝的智慧越来越强,智慧越来越强,自己操控自己,所能发挥出来的威力也就越强。大阵和法宝这两者之间,随着时间的流失,一个是威力逐渐减弱。一个是威力越来越强,此消彼长之下,到了一定的时间,法宝破阵而出。也就变成情理之中的事情了。
既然法宝破阵而出,已经变成了情理之中的事情,所谓的法宝问世。在修仙界中,也就成了一件司空见惯的事情。可以说很多修仙者,一生当中。多多少少总会见过一次或者多次法宝问世。而另一方面,法宝本身虽然有了一定的灵性,并且在大阵当中,不受干扰的情况下,随着时间流逝,一点一点的吸收
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