于初一言不发,神色变的更加凝重起来。这只喷水吐电鸟的实力,还要超出他的想象。尽管他已经为火鸦补充了一次真气,可是火鸦的威力,依旧没有喷水吐电鸟刚才那一下攻击的威力强大。眼看着在水浪和闪电当中,火鸦一沉一浮,隐隐约约之间,似乎有一种被湮没的趋势。于初心中一震,再次伸手向火鸦一指。
这就是灵物的好处,即使那只喷水吐电鸟更加强大,但打出去的真气无法进一步得到补充,消耗多少就是多少,就成了它的短板,在打出去的攻击无法一次性击杀对手的情况下,这次攻击的威力,自然是被越消耗越少,想要提高自己攻击的威力,就只能进行下一次攻击。然而进行下一次的攻击,和之前的攻击之间,就属于两次攻击,两次攻击,从威力上而论,虽然比一次攻击的威力更加强大,然而两次攻击,根本没有办法叠加在一起,因此纵然对于攻击略有提升,也没有办法造成加成的效果。但灵物的攻击,显然并不一样,灵物的可以得到补充的特性,导致前后不管进行几次攻击,都可以叠加在一起,算做一次攻击。尽管这一次攻击的威力,也是有一定的限度的,也就是说不能够进行无限叠加,但关键是可以在这一次攻击被削弱之后,进一步进行补充啊。要知道,不管是发起多少次ne⊕t攻击,发起攻击的次数越多,消耗也就越大,而这种消耗。可不是一加一等于二这样的叠加,而是随着攻击的次数越多。其叠加起来,相互重叠的部分也就越多。极有可能连续三次攻击,才能够发挥出两次相互叠加的效果。另外,这还只是其中的一个方面,最重要的是,进行多次攻击,多次攻击是分开来的,在时间上来说,也有一定的间隔,时间上的间隔。就会让对手有更多的时间,进行应付。但单次攻击就不一样,如果能够持续不停的补充,这单次攻击,就可以持续不停的延续下去。延续下去的结果,将必然导致对手应付起来,越来越是困难。这是很容易理解的,两个人打架,其中一个是正常普通人。另一个还是机器人,机器人依靠能量来进行提供体力,当中不需要进行休息,不需要回复。而正常人过一段时间,就要缓解疲劳,甚至还需要吃饭来补充能量。和机器人相比,就算刚开始的时候。还能够应付,时间久了。甚至说时间越久,越不容易支撑,对上机器人的时候,其弱点也就越来越明显。
同样的,劣势也是越来越明显,到了一定程度,早晚不是机器人的对手。这就是灵物攻击的好处,能够不停得到弥补的提醒,导致它和差不多同阶的对手对拼时,就算只是依靠消耗,也可以耗死对手。当然,如果对手实力太强,远超过灵物
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