毕竟,不管是金属性精华也好,其它水属性精华也好,都必须要出现在这种属性大量存在的地方,而在火属性聚集之地,出现这些属性的可能性惊呼为零。这也是为什么,在火属性聚集之地,只有火属性出现的根本原因,同时,也正是由于这种原因,因此对于凶兽,绝大部分凶兽来说,其最终进化,都是单一属性的凶兽的根本原因,如果在这些地方,就比如火属性凶兽的聚集之地,离火聚集之地,火山岩浆的聚集之地,如果会出现一些金属性或者水属性的话,只怕所有的凶兽,都要变成多属性凶兽或者凶兽了。事实上,凶兽,对于绝大部分凶兽来说,都只是单一属性凶兽,其根本原因,当然就是因为在这样的地方,不太容易出现火属性之外的其它属性。此外,对于凶兽来说,不同的凶兽,对不不同属性的敏感程度也不一样,水属性凶兽,显然要比金属性凶兽对于水属性精华更加敏感,而火属性凶兽,显然又比水属性凶兽对于火属性精华更加敏感,不同属性的凶兽,都只是对自己的本身的属性的属性精华更加敏感,对于其它的属性的敏感程度,显然都比不上自己的基础属性,这一点,同样是凶兽不太容易变成多属性凶兽的重要原因。就拿邪恶山谷这样的地方来说,在邪恶山谷这样的地方,很多的凶兽,通常都是单一属性的凶兽,但在这样的地方,尤其是在断魂峡中,却是极易出现各种属性精华的,但即使是在断魂峡,也不是每个凶兽,都是多属性凶兽,还是以单一属性凶兽的数量为最多,既然在这样的地方,更加容易出现各种属性精华,并且充斥着各种属性精华,那么又为什么依旧不是每个凶兽,都能够进化成多属性凶兽呢?说到根本原因,当然还在于不同的凶兽,对于不同的属性精华,有着不同敏感度的问题,就拿火属性凶兽来说,火属性凶兽,显然对于火属性精华更加敏感,而水属性凶兽,则是显然对于水属性精华更加敏感,因此在同样的情况下,两种凶兽,同时去寻找属性精华,显然是水属性凶兽更加容易寻找到水属性精华,火属性凶兽更加容易寻找到火属性精华,甚至除非是在特殊情况下,或者运气出现的问题,也就是说,某只凶兽,刚刚走了几步,就恰好遇到其它的属性精华,否则的话,如果是刻意寻找,就比如属性精华,覆盖在石头下面,或者泥土下面的话,这些凶兽寻找起来,就要耗费一番力气了,而这种耗费力气的事情,当然是各自属性的凶兽,更加容易寻找到属于自己的属性精华,进而吞噬,但属于自己的属性精华,吞噬了之后,却并不能让凶兽成为多属性凶兽,反而只是让凶兽进阶而已,而凶兽越是进阶,想
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