这几天游戏里的事情还算如常,然而现实生活里随着游戏公司方面一则突如其来的“通知”,却让刘逸飞忙了个四脚朝天,不得不极大提前了他原本的发展计划。
虽然还有各种细节方面的安排有待商议,但到了周六这天,刘逸飞也不得不收心了——对于寻常玩家而言,这不过是又一次系统开启战役的节点,实在对战役无感的玩家甚至可以直接拒绝进入战役世界。
不过对于此刻正身处英雄营的刘逸飞而言,这却是决定了他是否能够向营里那些大师级的英雄人物请教的重要日子,而他的目标,正是格斗教官克莱门特。
通过过去一周的明察暗访,刘逸飞已经得知了这位格斗教官的大概资料——精于异种武器·刺剑,擅长一手繁复华丽的花剑术,是目前埃拉西亚境内有数的格斗高手。
目前环境下,埃拉西亚整体承平,类似“花剑术”这种更迎合观赏性的竞技型剑术大行其道。中肯的说,这种花剑术还是有其可取性的,长于腾挪闪避、控制和技巧,一套完整的剑术里会包含多种攻击技能以及数种实用技巧,搞不好还会有一些强化身形移动的独家秘技……
这种体系的剑术不但迎合那些贵族的审美口味,事实上也极为符合主流玩家的喜爱——强不强的咱不管,反正一定要好看!一定要华丽!
毕竟哪怕成为了最强,如果一定要变成秃子的话,对于很多玩家来说还是会犹豫的……
然而这种作战风格和刘逸飞选择的道路,以及日后铁血激烈的战争局面必然是格格不入的!
除了战场上实际作战时根本没有那么大的空间让人腾挪施展外,另外一大原因就是过于重视技巧性操作的作战流派成型太晚了——这一特点对于接连不断的战争而言甚至是致命的!
如果说“技能”方面玩家还能通过消耗珍惜无比的|“技能点”强制提升的话,那么“技巧”和“天赋”就是玩家真正绕不开的拦路虎,一分耕耘一分收获,大部分甚至不但需要玩家的汗水浇灌,更需要鲜血浸润……
而一套成体系的完整剑术中,技能和技巧往往都是挂钩的,想学会最终的高深技能,没有一定的技巧基础你就是想烧技能点都不允许,所以越是复杂精深的战斗流派往往也越晚成型。
可即便如此,人家作为格斗系大师也是能给刘逸飞这种简约派战士极大指导的,毕竟能成为一个系统方面的大师,人家可绝不仅仅只靠一手花剑术吃饭。
然而想得到对方的指点,刘逸飞却还得突破一众同期生的“阻拦”——本届新生四百多人,过去的“一个月”里好像也没怎么听说有人被直接淘汰的消息,而“格斗”几乎是每一个战士都不会错过的重要门类,一个不好的话,最终那前十的名额搞
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