对刘逸飞而言,这一周有了皮克斯和新的战术课,他本就捉襟见肘的时间就更不够分配了……事实上自打在护卫军营地训练开始,刘逸飞就没有一天觉得自己的时间够过~
然而再怎么不舍也只能权衡比较,舍小保大,尽量在相同时间内获得尽可能多的成长效果……
刘逸飞这叫幸福的烦恼,好歹能看着自己一天天进步、一天天距离自己的目标越来越近。
可在普通模式下,大部分围绕在副本区域周围的普通玩家却是遇上了真真正正的“大麻烦”!
可以说在所有人都毫无准备的情况下,副本暴动就仿佛一颗突然天降的陨石般在整个游戏里、玩家群体里、论坛上炸开了锅~
随着之前玩家群体的力量积累逐渐到位,尤其是“惊兽粉”的公开销售后,得以突破精英级狼穴副本的强力玩家队伍越来越多。
而众所周知,玩家的模仿学习能力都是极强的!
如果仅有那么极少极少的一小撮人得以通关某个高难关卡的话,其他人或许会羡慕嫉妒恨,但大体也就那样了,他们会嘀咕一句“人和人到底是不一样的~”,然后继续该干嘛干嘛……
可如果已经有“一批人”通关了某个特定关卡的话,那其他人就坐不住了!哪怕这个所谓的“一批人”可能还不到整体的十分之一……但总之不再是极少极少的一小撮了,这就会对其他更多玩家造成一种奇特的“催化”效果。
其他人会忍不住想:既然都有“那么多”人通关了,我凭什么不能通关呢?
然后他们就真的会去认真仔细的比较,去花心思~
然后……还真就有更多原本就实力差不多到位,只差临门一脚的人通关了,那样造成的群体跟从现象就更加明显了,逐渐逐渐就会让一个原本标签为“高难度”的关卡变成玩家眼里的“标准难度”——仿佛你无力通关就说明了你水平臭、没本事、玩的烂一般,会遭到其他人的嫌弃……
更别说“高手”们回头带小号、带老板的自发行为了,哪怕你水平不够也一样有可能通关。
玩家群体本就如此,再加上“惊兽粉”的辅助效果……这一下子,“精英级”的狼穴副本就仿佛一夜间变成了一个漏了底的筛子般,开始接受各路玩家团队一次次的蹂躏,期间花样不尽,正可谓是被人糟蹋了一百遍啊一百遍!早已不复不久前令人跃跃欲试的高山仰止了……
而征服了一座“高山”,永远都会追求下一目标的玩家群体自然而然就将目光瞄准了更高难度的“噩梦级”!
虽说有关噩梦级失败惩罚的事情早就在论坛上闹过一阵……
不过玩家们多聪明啊?他们似乎也找到了应对的办法——那就是少组路人队,多组亲友团,死亡时尽量回收装备,即便来不及,作为关系更好
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