级”的话,那么再往上,从“大师”阶层再往上的“宗师”、“大宗师”之流便已然不是普通人,或者普通玩家能够轻易达成的了。
在NPC的世界观里,这一点体现的尤其明显,因为凡是抵达了“大师级”的水准,在NPC的眼中便可称“圣”!!
当然了,【重击】只是一个基础到不能再基础的“小”技能而已,别人总不可能凭此就称呼刘逸飞,或者说“杰拉特”为“重击圣”吧?
那也太过诡异了一些~
可比如刘逸飞坚持主武器用剑的话,掌握了一系列的剑系战斗技能,并将之逐渐通通提升到“大师级”以上水准后,他的“剑类武器熟练度”技巧就会同样催生到“大师级”境界,而后,他的天赋栏里就会出现【剑圣】这样绝对含金量十足,威能恐怖的高位天赋!
而那时,他在任何一个NPC眼里,便成了货真价实的【剑圣】!!!
超凡入圣、剑技无双!
第一个“大师级”的实用技能诞生,便意味着刘逸飞再次走上了那条熟悉、漫长且必定波折不易的“通圣之路”……
当然了,除了象征意义外,“大师级”技能的实用价值也是无双!
技能威力的进一步放大那是无需赘述的,同时,当刘逸飞教授他人(可以是玩家,也可以是NPC)【重击】技能时,耗费自身的战斗经验也会按比例减少——曾经“专家级”时,刘逸飞开启一次教授状态给达思吉“传功”,战斗经验打底消耗一万一(开启状态一万,传授一人基础再加一千)!
往后,刘逸飞大概能在这件事上享受一个九折的优惠……如果他日后打算“广授学徒”,做那桃李满天下的引路人的话,这份减免的消耗也会相当的惊人!
再同时,技能等级到了“大师级”后,玩家便有了相当程度的自由,可在系统规则下,以达到这一阶层的技能为基础,后续“开发”独属于个人的“个人技”!!
为什么日后“战争联盟”那么绚丽火爆?
因为帅!因为酷!!因为有麻辣感啊!!!
其中每一个为人所熟知的明星玩家身上,哪一个没有一系列华丽又强悍的“个人技”的?
这些技能怎么来的?
自然是他们一路历练、锻炼、思考以及升华得到的辛苦总结!!!
职业经验可以找人带刷、装备可以出钱受够~
只要舍得砸下天价,一个角色账号的基础强度总是可以累积到一定水准的……可“个人技”却有着鲜明独特的个人印记,充满着原始个人英雄主义的典范,是格斗拼杀这种残酷碰撞里最容易为人记忆,外人也绝难“模仿”的标志!
当那些强悍犹如神魔的联盟强者们,在各自华丽炫酷的个人技中给对手以终结,带走生命之光时,所有支持他的粉丝、观战者们几乎都难
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