所以说很多时候啊,“名声”这个东西还是有一定作用的,无论是贤名亦或恶名,无论是相对NPC还是玩家……
之前刘逸飞他们刚刚开始“放开手脚”行动的时候,皮里莫的夏尔人不是没想过强行反抗。
担当他们这里的“武技大师”带着一伙年轻气盛的小个子被刘逸飞一人一手就轻轻松松掀翻之后,夏尔人果断不敢在明面上跳出来找不痛快了——毕竟前方有消息显示,周边的确正有不明规模的约夏尔人的“军队”在向这里聚集着……
然后玩家队伍里也有人想出头“铲凶除恶”,紧接着就成为了某人恶名最好的陪衬之物——甚至相对于仅仅只是对待NPC时略微蛮横一点,刘逸飞反而是对于敢上门找麻烦的玩家无不下死手!
在普通模式下,玩家胡乱杀人还有什么PK值啊、红名追捕啊什么什么的平衡措施约束,令同阵营玩家至少不至于彼此厮杀的太狠。
但在战役里……
只要你自己把握好时机、状况,杀个把人什么的谁来管?老天爷么?!
因而那些不明就里送上门的蠢蛋死了也是白死,反而是他们血淋淋的教训更令“杰拉特”的威名素著,搞得眼下眼瞅着敌人攻击在即,数千名本地降生的玩家正聚集于皮里莫丘陵中间的开阔地时,却再也没有人敢糊里糊涂地冲上来了……
一个人……或者一个区区不足十人的小团队,对上对面数千人的“军队”,有可能赢么?
至少在绝大部分人,尤其眼下对面那些玩家自己想来,那是无论如何都绝不可能赢的!
但同时先前杰拉特和其小队的“凶残成性”也表明了,他们或许会败于数千人的“军阵”之下,但先一步杀上去的笨蛋绝对没好果子吃!
大家都是从战役世界里四面八方随机汇聚过来的,甚至整个皮里莫丘陵汇聚了七个阵营各式各样的玩家,即便其中有些是天然认识的、同公会的、又或者其他什么乱七八糟的关系,但利益分配什么的属实是个麻烦的事情,根本难以形成一个统一、高效的行动整体……
眼见着对面乌泱泱一大群人或多或少都在偷瞄着自己,刘逸飞倒是全不在意~
开玩笑,虽说人数一旦成千上万,打眼瞧上去总有种密密麻麻、无边无际的压抑感,但只要一想到对面全都是一群普普通通的“农民”,刘逸飞又何惧之有啊?
“上辈子”同等规模,甚至是军阵更加恐怖骇人的正规军他都怼过~
甚至穿越前,无边无际的玩家大军,包括他自己在内,还正打算开荒龙岛呢,那可是面对着更加恐怖骇人的巨龙、龙兽军团!
与其相比,区区“农民”大军算个鬼哦……
因而刘逸飞颇是随意地朗声问道:“这里有没有个高说话顶用的啊?出来两个商量一下一会怎么个
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