暖阳下,我迎芬芳,是谁家的姑娘……错了,是谁家的逃兵?走在前面的草地上,背影凄又凉……
夏尔地区的原野微有起伏,然大片大片的草地间点缀着疏密不一的各色野花,其实是颇为适合踏青赏景的所在。
只可惜眼下,无论是人也好兽也罢,此地活动着的生灵确实再也没有闲心去顾及周围的景色了,因为,战火已在这片广阔的原野上肆意燃烧!
其他地方的战况如何不好说,但是皮里莫一战,约夏尔一方的“进攻者”们却是真真被挫掉了锐气,此刻更是显得有些惊慌彷徨,不知道接下来会不会受到对方的反击……
是的,在《英雄无敌之战争世界》的战役征伐中,“士气”不再是一个属性界面上的单纯数字,又或者是用以计算攻击增幅、连动概率的什么概念,而是成为了军伍间看似无形,却又实实在在影响莫大的一种情绪。
极致拟真的玩法、迸溅的鲜血、敌人又或是战友受伤败亡前的哀鸣……最可怕的还有那种己方人数越打越少,而敌人又从四面八方不断围拢上来的可怕场景……
可以说,如果不是本游戏一开始就设置了玩家低龄限制,并且之前还有好几个月的时间让广大玩家去逐步适应这个“残酷”的世界的话,今日这场“投石战争”只怕还真要吓到不少心理准备不足的游戏玩家。
然而哪怕之前已经不断提高心理建设准线了,约夏尔一方来进攻皮里莫丘陵的数千玩家,如今在只剩下不足三千人败退逃亡后,各种负面情绪依旧极快的在队伍间扩散着。
队伍里沉默的是大多数,有些人甚至连自己带进游戏里的武器、护甲都遗失了,又或者是在之前的战斗中受了伤,此刻行迹狼狈、哎哟哎哟的跟着队伍往大本营方向退,又或者不少人在叫骂呵斥,却也不知道他们口中念念有词的又在具体骂谁……
是的,这就是眼前这支“败军”的凄凉境况,看在冷风过境的眼中简直让她不敢相信就是这么一群宛如难民一般的“可怜人”居然就是不久之前凶神恶煞,主动向着皮里莫发起冲锋的“敌人”。
而至于说为什么冷风过境会混到这批约夏尔方玩家的队伍里么……那自然是她的队长大人要求的啦~
事实上,不仅仅是冷风过境,眼下除了体格过于显眼的刘逸飞本人远远的缀在敌人大部身后外,刘逸飞团队里的其他人都已经分散着混入到了这边约夏尔玩家的队伍中了。
反正在《英雄无敌之战争世界》的写实世界中,又不像其他游戏里那样,什么进攻方、防守方还存在红蓝双军的简单标色特征。
在这里,别说什么擅离职守了,你就是够胆反过头来玩一出“卖主求荣”,又或者是“反客为主”都没人管你,反正你只有能够承受得了
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