在游戏的设定中,一个普通成年人的基础力量值在6-8点之间,也就是田间民夫的力量强度。经过一年以上的大量营养补充和充足的训练,力量值约莫可以提升到10-12点之间,具体高低还要看个体天赋情况,而这也不过是刘逸飞建号时通过作弊就获得的初始强度而已。
按照一般情况下的极限值算,假设一个资质良好的个体,基础五维均值8,至少提升3级,至多提升10级便能够考核晋级为“士兵”,假设每次升级都能获得3-5点属性附加值中的极限值5点,再假设每次都能有1-3点中的极限值3点会附加到力量上……
也就是说,一个刚刚晋级士兵职阶的新兵力量值最多也只可能是38点~
而同理可得,战役中一个NPC一阶新兵的力量、体质单项属性极限值都不太可能超过38点这个基准,整体五维属性总和更是在90点以下!
而此刻的刘逸飞呢?
力量——18(37)
体质——26(53)
敏捷——16(32)
智力——12(25)
精神——14(28)
幸运——+1
职业——民兵Lv10(MAX)
天赋——多才多艺(种族)、天生聪慧(个人)、天生强健(个人)、天生蛮力(个人)、天生灵敏(个人)、天生坚韧(个人)、天生平衡者(联动)(失效)
技巧——单手剑熟练(低级)【使用单手剑类装备时,攻击判定力量效果+2%,格挡判定体力消耗-1%】、格挡熟练(低级)【防御招架时,判定力量效果+2%,判定体力消耗-1%】、盾牌熟练(初级)【使用盾牌类装备时,体力消耗-1%】、隐秘攻击·腿(初级)【战斗中出其不意地伸腿踢击,腿部攻击速度+1%】、撕裂伤口(初级)【使用利器击伤敌人时,运用独特的手法,判定力量效果+2%,出血效果+1%】、弱点攻击·断筋、弱点攻击·断肢
技能——重击(中级)【蓄力一击,体力-10%,闭气5秒,力量判定+20%,冷却13秒】
知识——人类构造(初级·解剖)
在削减后的基础五维总值上,刘逸飞有86点,极限临界值,已经是很难得的了~可如果单看力量、体质、敏捷这三项身体属性的话,其实依旧有些“偏弱”,但这个标准是相对于仅限于理论的极限情况,而且是一阶新兵的极限!
正常情况下,一阶新兵面对刘逸飞或许在力量一项上有一定优势,甚至于有压制效果,但在敏捷上大家就基本半斤八两了,而刘逸飞的体质则有不小的优势。
到这里为止考虑的都只是单纯的身体强度对比,如果再考虑上天赋以及技巧的增幅的话……至少通过之前一周的努力,眼下刘逸飞掌握的技巧数
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