新一周的周一,从各种意义上都是比较特别的一天——首当其冲就是临近国庆了!
随着这个堪称一年一度的最大盛事(早已反超农历新年)的临近,街道上已经开始出现了一些庆贺条幅或者装点彩带,让原本略显死板的城市街景多了点新意,行人走动间仿佛也多了几份雄赳赳气昂昂的感觉~
再然后嘛……对于游戏圈而言,《英雄无敌之战争世界》正式宣告结束“新手期”或许也是个不大不小的话题?
当然要说区别的话,最明显的便是之前“饱受诟病”的“试炼期”的彻底终结了——拜江山公会所赐,如今《英雄无敌之战争世界》的游戏玩家中,哪怕十足十的萌新,只要进服前稍微看看论坛上的一些“开荒经验帖”什么的,也知道了“试炼期”里能得到一些比较实用的基础天赋,另外多积累一点积分什么的能够对自己的角色形象进行深度调节,也算是有些好处……
但问题是这“yi点点的好处”便足以让玩家足足耗费五天时间白白等着了么?!
至少在绝大部分人眼里,这个代价是不能接受的……
于是“试炼期”制度的取消,在论坛上可谓是普天同庆!甚至有些人直接表示什么“这下哪怕删号重练也不用熬那个傻叉一样的试炼期了,真爽~”之类的,反向居然相当不错~
与之不同的是,新进入游戏的玩家,将会经由系统介绍,更深入的了解一些各阵营的特点,比如基础职业啊、一些进阶职业的要求、特色什么的,甚至还会连带着介绍一些目前游戏里已经存在的比较知名的玩家公会。
从这里不难看出,游戏官方在对游戏细节的更新上,时时追加了玩家势力对于游戏的影响和变动,极大增强了玩家的归属感,实则是一招带动玩家情绪的妙棋~
同时在新玩家第一次进入“战役世界”后,新建号玩家更是拥有了“精确选择投生地点”的权利!
当然了,这一权利也不是可以去限制挥霍的,首先只有今日零点之后重新创建的人物角色才能享用,另外也只有在第一次选择进入战役世界的时候才能激活。
而且在选择托生地点上,必须遵循该地点在过去24小时间至少有100已降临的玩家角色为基础才行。
比如一个战役世界中的野外小村落,已经汇聚了两百多个玩家角色了,那么每过24小时,就能有2个萌新玩家精确选择降生在此,而不用像之前开荒期一样,玩家角色投生在哪完全靠“瞎蒙”……
按照这一规则,其实中后期的萌新玩家会更迅速的聚集到以各大市镇等人口密集地为主的据点,方便萌新玩家快速跟上大部队。
不过在眼下嘛……
由于一线的开荒玩家自己也没能大举冲入各座城市呢,因而顶多也就是能让少
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