只可惜在面对无可匹敌的“怪物”时,凡人往往只有在绝望后才会意识到先前的自己是何等的狂妄与无知……
【黑武士】的冲锋远不如【黑骑士】来的震撼心神,甚至由于数量少得多,连比起远方的【尸魔】卫队的动静来都多有不如,以至于某种程度上,唐振庭还真是小看了这些“貌不惊人”的家伙。
可集群出现的【黑武士】在杀入数百人类玩家组成的战阵前,动作却是出奇的一致——挥剑,重斩!
门板大剑在对方手中轻若无物一般,可那恐怖的裂地声却充分说明了这些杀戮凶器上究竟蕴藏着何等可怕的力量!
伴随着黑武士们整齐划一的动作,遭遇重击的地面上忽而似有无形利刃疾驰,数十道“地裂壕沟”竟然是在眨眼间冲入了混乱战线的区域。
剑技……正儿八经的强力剑技!
而且是NPC士兵统一标配的“通用技能”……
现阶段的玩家,无论是实力亦或是眼界终归还是太低了~
或许只有刘逸飞在此才能清楚认识到,面对“数十个【黑武士】”究竟是何种概念——那不仅仅是基础属性、生命魔力等肉体强度的碾压,更是包括天赋、技能等在内的全方位优盛!!
毕竟对于NPC而言,“知识—技能—技巧—天赋”的力量体系金字塔于它们而言其实俩字就能概括——经验!战斗的经验!
诸如活的特别长、长得特别大、看的书特别多等等之类的“标签”几乎都可以和“强大”划等号。
而【黑武士】既然是亡灵中近乎位列顶点的不死怪物,难道会只如那些骷髅、行尸之流举刀砍人??
说起来……
或许在【黑武士】的眼里,那些围绕着唐振庭等人的骷髅、行尸压根就不算它们的“同类”。
因为黑武士斩出的那几十道裂地攻击剑技也根本没有让开对方的意思~
强悍的剑技第一时间便将拦在直线道路上的“阻拦物”切开,诸如“骷髅”这种重量轻的玩意儿更是仿如炸裂一般溅射的到处都是。
玩家在这等杀伤***面前也跟纸糊的一般,甚至因为“活体人类”的特性,一个个更是仿佛“红色水球”一般,在路线上爆开了一朵朵恐怖至极的鲜红色雾团!
这突如其来的血腥杀戮将绝大部分现场留下的玩家都吓了一大跳——时至今日,玩家们早已摸清了游戏的尿性,尤其是战役模式下,几乎就是贴着极致写实风玩的~
虽说有些镜头十分让人怀疑这该死的游戏是怎么通过国家审核的……不过考虑到目前游戏定义为“16禁限制”,或许多少也说明了一些问题。
然而即便如此,眼前陡然“炸裂”的一幕还是有些击穿了玩家的心理防线——无他,至少到目前为止,玩家群体普遍还没经历过什么真正高烈度的残酷战场考
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