光矢穿云,鬼哭嘶嚎!
随着人类方先发出手,这场野地遭遇战正式打响!
直到这时,一直躲藏在亡灵炮灰大军中的敌军主力才展露真容——这居然是一支配给有【吸血鬼】和【尸巫】的小主力部队!!
在迪雅当下的作战序列中,骷髅、行尸之流是真正的底层炮灰……行尸多少还“珍贵”那么一点点,骷髅的话,只要有一片腐化之地,再来上一个懂得“招魂术”的亡灵巫师,甚至能够从无到有一点点累积出一支庞大的军队来!
当然了,真要这么干的话,可能耗费的时间要按百年、千年计……
三阶的【死灵】算是卡在了一个比较尴尬的位置,这玩意儿虽说本事诡诈,对上没什么术法能力的低阶部队堪称有神效!
但在各国军队中,实打实论个体实力的话,【死灵】却只能在三阶层次里靠位下游……
除了实力尴尬外,【死灵】的来源也颇杂——除了死气浓郁之地,经过漫长的时光累积自然孕育外,亡灵巫师也可以强行凝聚大量的亡魂催生出【死灵】来。
屠戮生灵、聚灵役魂、渎尸召鬼基本都是亡灵巫师们的老三板斧了,真真是烂大街的手段。
也是因此,【死灵】论本事论数量都有些高不成低不就……好在能飘出些高度来,因而也便成了亡灵小股部队里的机动精锐,又或者是大军的侧翼斥候等等~
真要判断一支亡灵军队强力与否,还要看其间有没有一定比例的更上级单位——而【吸血鬼】(四阶)和【尸巫】(五阶)便是两大标志性的对外族尤其强势可怕的战争族群了!
【吸血鬼】的种族天赋自带一个【渴血】,一段时间吸不到血会略微降低精神值……也就是变得有点疯疯癫癫的,但是却会大幅提升攻击欲望和少量提升力量。
而喝了血后,这些家伙却能够自动恢复身上的伤势,若是吸的血足够多,还能激活【渴血】的隐藏效果,令自身变得更敏捷!
【不死族】+【渴血】本就是很BUG的天赋组合了,如果【吸血鬼】本身又有所提高的话,甚至还能够后续催生出诸如【变身】、【魅族】、【灵魂奴役】等等的天赋效果,实在是一个强大的战斗种族!
尤其是对外族征战中……因为亡灵族的其他生物普遍都是无血且免疫大部分灵魂效果,因而【吸血鬼】在族内有多无力,面对外族生灵就会有多可怕~~
五阶的【尸巫】更是不得了,除了自身防御力强悍,肉体力量丝毫不弱于寻常中高阶武者,其更是具备了相当的诅咒、死亡系技能,其标志性法术——“死云术”的直接杀伤力甚至更要远高于“臭云术”,凡俗生灵一旦沾染,哪怕命大没有当场死亡,后续也会生一大堆稀奇古怪的病,甚至搞不好直接引起瘟疫……
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