谢佳彤的“好运”固然让江箬依有点小郁闷,但她也不是矫情的性子,很快就把这事放下,转而将注意力投入到周日夜间的“周会”上——
由于周六周日会固定参与战役世界,因而刘逸飞便将周日夜间定为了集体会议的召开时间,之所以这么搞自然不是为了折腾大家……不过话说团队内部的薪酬标准还是不低的,小小的折腾一下也无伤大雅嘛~
之所以这个点儿了还不放大家休息,就是为了趁战役刚刚结束,大家对各种经历、疑问什么的感受还比较深的时候,赶紧集中讨论一下,也不耽误下一周的“工作”安排。
今晚的例会上呢,刘逸飞就将自己“单挑”邪神王领主的战斗视频给放出来了,不是为了显摆,而是要让大家更清楚的认识到战役世界中“高端”水准的物理战斗究竟是个什么情况,这毕竟是未来大家都绕不过的核心问题。
在大地图上,虽然游戏设定也不会出现诸如穿模啊之类的低级错误,但是在物理碰撞拟真方面还是不如战役模式有多的,大家如果按照大地图上“打BOSS”的标准去衡量接下来的战斗,后面保不准就要吃大亏~
刘逸飞作为战斗亲历者,这时候甚至还客串起了教练,给队伍里的众人,尤其是无影极盗和月爸爸做起了战后分析:“……首先要注意的便是战斗时候的节奏,你们看这里,初时我的力量明显不如对方,这个恶魔领主便几次三番靠蛮力强攻,试图抓住机会一口气压死我。而它的攻击方式在中距离上的威力更大,为了自保我就只能选择在近身范围和其游斗……”
“……等我的力量短板被NPC补上后,喏,看这里,注意BOSS攻击后对地面造成的破坏效果……发现什么了没?对,从这里开始,它明显开始收力了,不再指望能一次压死我,而是回力后加快了攻击速度……”
“……当你们日后真正遇上那种力量、速度与你们都在一个大区间里的对手后,你们会发现近身缠斗后的攻击节奏会越来越快!这算是一个另类角力的过程,双方无意识拼杀下进入决死状态,一旦你们在力量上、速度上产生破绽,很有可能就会被对方直接压死!月爸,这种时候像你这样的防战路线尤其要注意,毕竟这与你以往的战斗风格不同,而你如果放弃反击完全硬防的话,很快就会被对手掀掉乌龟壳……”
这样的缜密分析不仅有利于提高队伍里其他近战物理职业对于高强度战斗的理解和准备,同时更给其他诸如施法者职业提了一个很大的醒——一旦他们被类似这样的强大近战职业近身的话,如果不能在短时间内脱离,很有可能就会陷入被对方疯狂追杀的死局……
刘逸飞尽力想把每次“会议”的含金量都提的更
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