上位亡灵或者亡灵巫师,操控下级亡灵奴仆的实际效果,受距离、主人方灵魂强度、有无额外干扰等诸多因素影响,想要将麾下操控的如臂指使,甚至将自身的一部分威能转嫁到下级亡灵傀儡身上,那么主人一方显然是要将仆从就近安置为好的……
然而战场之上多是纵横南北,有时候区域大的甚至能间隔几十里。
到这时候,主人一方的上位者基本也就只能通过“寄宿”在下级亡灵魂火中那一缕魂力去感受麾下的大体状态了,如果察觉到情况不对,那么再另外投诸注意力前去查看,便成了亡灵炮灰“侦查线”的最简单反馈模式……
眼下一路追击精灵们冲出城外的精锐吸血鬼的情况其实也大体如此。
论绝对实力和数量,精锐吸血鬼们显然都更甚一筹,再加之城门失火,亡灵巫师们自然就没工夫再顾及这边。
而就在这段时间里,精灵们居然一路引着吸血鬼们渐偏向西,竟是朝着大沼湖方向去了!
离得据点越来越远,便是吸血鬼们再莽也察觉到了不妥,渐渐也有了骚动……尤其因为精灵们的卑鄙无耻,居然硬是压着射击频率,根本不着急将吸血鬼们毙杀,仅仅只是在其转换成吸血蝙蝠形态式加以抑制。
追又追不上,离城又越来越远,搞了半天一口美味的鲜血都没能吸到,反而弄得各自一身大小伤势……
凡此种种,吸血鬼们的速度越来越慢,似乎已经有了回返之意。
可精灵们本就是受命而来,各种行动在开战前便早有计较,这时候又哪里会放对方离开?
只要吸血鬼们一停下来,精灵们回头就是两轮箭雨,故意射死那么几个排头的精锐吸血鬼,如此一来,亡灵们的凶性复起,追追逃逃间,竟是已经逐渐能看到水波泛起的嶙峋光泽!
大沼湖周边除了烂泥地、水域、草甸、湿地等,也有相比平原地区更多更高大的树木,虽说算不得什么正经森林地形吧,可对于精灵而言,在这种地方开战显然要比在诅咒之地或者绿野平原上对阵强敌来得更划算,能让他们进一步发挥自身行动灵敏的优势……
而更让吸血鬼们都没料到的是,由于有了本地蜥蜴人的帮助,甚至精灵们还在这里藏匿了更多的箭矢,等的就是敌人送上门的机会!
谁说没有补给车就射不死人的?
精灵个体运力有限,然而可以让精灵们去找寻提前藏起来的战斗补给啊……
等到进入主场区域,精灵们的凶威终于爆发!
三阶精灵射手的利箭对四阶的精锐吸血鬼而言或许不算十分致命,但再加上刘逸飞准备多多的净化药剂,二者合一之下问题就比较大条了~
没见便是五阶的尸巫被几轮急速爆射都被轰杀百多么?而今精灵们占据主场之利,回首一击便是打定了要将吸
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