相比先前那场绝对诡异的“空城计”,这一次交战双方顿时就正常了许多,嗯……至少看起来正常了~
由于刘逸飞方面有大量精锐空军合流,这就使得作为进攻方的盟军在战术空间上的优势更大,如果不是区区埃拉西亚的二阶弩兵实在有点不够档次,甚至一个不留神会自己从狮鹫背上栽下来的话,甚至刘逸飞都想更大规模的扩增自己的飞行空兵了……
相比而言,个人实力能够迈入中阶标准的埃里精灵射手们无论是身手灵活、平衡调节上,又或是心理承受方面都要明显强出一线,只要适当放缓进攻节奏,确实是眼下最适合和【狮鹫】发挥“组合”奇效的部队……
不过以上一切得以成立的保障还在于珍妮!!
这一位虽说如今依旧未能迈入“传奇”行列,不过却也弥补了【德鲁伊】、【僧侣】之外的法术多样性,能为那些临时骑乘到狮鹫背上的精灵射手们保驾护航。
除了大规模加持一些弱效的能够降低气流风阻的气系术法外,关键是万一真要有哪个倒霉蛋表演自由落体了,她还能飞过去捞人——具体能不能救回来再说,反正多了这一层保障,确实是让精灵射手们更加安心,也能够好的发挥自身的实力了……
从开战之初,几番受辱的精灵方面就显得尤为卖力,甚至一定程度上已经有些杀红眼的趋势。
埃拉西亚本部部队倒还好,毕竟有刘逸飞居中控制着,即便是要对付一些难缠的对手也多以纠缠骚扰为主,尽量避免面对面的消耗战。
然而就和己方这边两部人马合流之后声势更壮一般,对面亡灵的实力也要比昨日表现得更强出许多倍——要知道希斯和斯强克这一对老搭档确实在战法,乃至兵种组合上都是十分互补的一对,斯强克麾下多以强战、肉搏为主,而希斯麾下则有着更多的骷髅法师、阴魂术士乃至是尸巫。
原本这二者分开来的时候就颇为难对付了,如今合兵一处,又是积年的老搭档,甚至它们麾下的主力部队对彼此的打法都无比默契,汇合到一起后果然就发挥出了1+1>2的战力……
只是,这就是对方昨日大唱空城计,留下座空城也要合兵一处的原因么?
便是在纷乱危险的战场上,刘逸飞依旧有些下意识的思考着,因为至少在他看来,双方互据一城,彼此以为犄角的策略相比困守一城显然要高明得多——毕竟亡灵也不是说就真的丝毫没有外部补给的压力的。
如今它们几乎可以说是已经被大军合围了,难道这种困死一地,不比先前大家彼此机动支援来的更加灵活合适?
就算刘逸飞明确做出了牵制协同……但亡灵们反抗都不试一下就直接妥协了,这未免也太顺利了吧?
难道系统大神这就打算向“历史惯性”
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