“……当然了,我们肯定是不会白白帮各位种地的,这一点,巫医大人和您的部落也务必要理解清楚~”
一句“提醒”之后,不等老巫医迟疑皱眉,刘逸飞便紧接着说道:“经过这段时间的观察,我发觉部落里渔猎的方式……还是过于低效了一些。
老大人,我知道您和您的族人可能已经习惯了一些过往的生活方式,然而别忘了,这里是您和您的族人流放之所,并不是你们真正的家园!
无论之前你们失败的原因为何……如果都这会了,你们还死抱着一些过去陈腐的习惯不放的话,那么我觉得,或许未来,您的新部落也只会继续衰败下去,直至消亡……
大人,时代,该变一变了!”
先做个小小的铺垫,然后刘逸飞便拿了一套乍听起来颇为“成熟”的新渔猎方案出来——便是改先前的“捕鱼”、“打猎”,为更加高效的“圈地豢养”!
蜥蜴人定居的地域,也就是近乎整个泰塔利亚,都是各种水系、沼泽密布的地形,说白了就是水资源极度发达。
再加上大区域的热带雨林气候和极度丰富的动植物资源,使得蜥蜴人们理所当然的重视“寻找”而非“定点创造”——这大概便是农耕文明和游牧文明最根本的起步不同了吧?
蜥蜴人的族群文明里其实也有“牧”的部分,只是它们大多牧的是更加强大的“战兽”,作为部落存续的重要支撑和保障,而在无形中却忽视了“食物”一样可以牧……亦或是本身就挺强大的“驯兽师”们不屑为之,觉得游牧那些不入流的寻常兽类有失身份?
总之最终导致的结果就是,畸形的蜥蜴人文明就仿佛建立在沙滩上的城堡……哦不,那个也未免太夸张了些……建立在沙滩上的石头房子?
底层“资源获取”的部分可以说是稀松拉夸的一匹,不仅仅极大限制了建筑其上的“高层战力”的发展,甚至连带着还狠狠拖累了蜥蜴人族群整体文明和魔法树等级的攀登!
刘逸飞的法子就实在多了——沼泽水域里不是鱼类资源丰富么?光每天抓点像什么样?!圈子来直接养啊!就发展本地养殖业,成规模的批量“生产”!到时候还怕不够吃的?
你们族里的“秘法”不是需要大量鱼类和混杂的鲜血、内脏去“勾引”【巨蜥】么?鱼肉相对来说价值低一点……可也别浪费啊!
除了你们自己吃点外,不如就作为“报酬”付给那些来给你们种地的农民如何?
另外,大量的鱼肉还可以作为“饵料”,直接扔到野地里、林子里去诱捕兽类啊!
然后挑选其中合适的、相对温顺又战力不强的……直接杀了吃干嘛?当然是养起来做种啊!!
是,已经就职入品的正牌“驯兽师”当然看不上这些不入流的寻常动物……可你们
请收藏:https://m.buzui.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)