队其实已经占了不少先机了,又走上了正规化的道路,这些相关知识的增补他也必然是会上心的……
最后,也是最最重要的,自然还要讨论下接下来那场更加重要的“地下战争”的相关议题:
“唐大哥,通过今天这场‘测试’,基本算是确定了你们那套通讯密码能用了吧?”惩
“哈哈哈哈~~说起来,还是杰拉特兄弟大气啊!说要搞什么测试,居然随手就能弄出一场正经的攻城战来……
话说自从离开那什么卡拉瓦地区后,你这是又跑哪里去了?我怎么之前看着像是在沙漠啊?
前两天论坛上克鲁罗德板快闹得挺大的那个什么‘D级剧情’的事,不会就是兄弟你搞出来的吧?!”
这仗都打完了,啸风镇中的敌人又是那般的模样鲜明,唐振庭哪里还想不到?
然而他终究还是忍不住要再三确认……毕竟这般的事实还是让他委实觉得太过魔幻了!
如今玩家群体在战役世界中,也就如三五岁的稚童一般,只能说是刚刚脱离了牙牙学语、蹒跚学步的“初生阶段”
随着大量玩家基础实力跨过一阶标准,少部分人接近二阶,撑死也就勉强杀出村外,或者在较为发达的市集、镇落周围活动。惩
这个“活动”的标准可不是说如同当初大家刚刚进入战役模式时那样,要靠着饿肚子死撑不倒。
基本解决了自身最起码的生存需求、掌握了和NPC土著的交流能力、甚至找到了安稳的栖身之所,并有了向外探索的能力——这才是如今玩家在战役模式下的“活动”标准!
然而同样的标准,你在质朴落后的小村子里活动,和去往那些发达集镇、又甚至是小型城市去活动那难度又是大大的不同了——更大量的NPC、更复杂的社会阶层、更丰沛的时事演化,都会给玩家带去更多的挑战……和机遇!
举个最简单的例子,玩家在镇子上找到落脚处,甚至有办法挣钱,开始筹划着给自己准备更好的武器装备的时候……
诶,突然跳出来一群有活力、有组织的社会闲散人员!
像这种情况,相对淳朴的村落里毕竟少吧?
而等到了城市级别的据点,甚至会有所谓的“社会上流”明里暗里地扶持大大小小的活力社团,对底层……包括彼时萌新一般闯入这个生态圈的玩家进行更多层次、全方位的“互动”!惩
当然了,面对这些全新的挑战之余,玩家处理的好了,那非但是钱多、装备多,甚至各种剧情任务都是滚滚而来
只有到了这种程度,才能说“玩家”真正融入到了这个庞大的魔幻世界中,开始了真正的冒险……
偌大一个振国公会,唐振庭作为一会之长,自然是最容易掌握大数据的那一个
他很清楚普通玩家也好、精英玩家也罢,如今大家大约在
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