惧中生存着、竭尽全力的生存着。
他们用自己的战利品向这片大地上最大的古树献祭,用特别的仪式告别逝去的同族,
敬畏天地之灵的同时,也与真实的天地万物斗争着。
在令观众惊呼不断的特效的渲染下,文明崛起的艰辛和进程慢慢展现,
用近乎真实的、让人忍不住把自己带入其中、浑身寒毛直竖的特效镜头,从各个角度展现出来。
……
其实在一开始,鞠佳武最早的剧本里面,是有冯宇制作的女神之类的神话开端的剧情的。
但是因为神话剧情冯宇没有甘木记忆,属于真正熟练掌握特效和建模技术后自己无聊时候的臆造品,
虽然说总体上来讲非常不错,但相对于有甘木记忆的那些画面就差了些意思。
最关键的是鞠佳武一开始想展现沙漠地区文明的‘总体’进程,
但后来却抛开了这些元素,在文明发展过程和与自然的相处之道这个命题下做文章,点题生态战略和文明交融,契合当下的大主流。
这样的话,那些神神怪怪的东西就不合适了,所以就裁掉了,
而把更多的时间给予了电影第一篇章的部族狩猎时代和第二篇章的古星桥时代。
……
电影继续,伴随着部族文明和那个时代的巨兽、各种危机的搏斗中,周围的环境慢慢出现了变化。
一开始只是一棵树的死亡、一片草的枯萎、一小块土地的干裂……
在那个野蛮的年代,在那个任何生命都在为了填饱肚子、摆脱饥饿、繁衍下去而活着的年代里,没有任何生命会在意这些。
一块土地不适合生存了,就搬迁到更远的地方,虽然生命的本能感觉到了危机,但也无能为力。
直到巨型野兽先因为食物匮乏和水源的争夺而一一消逝,人类从迁徙狩猎变成了饥肠辘辘的不停游猎。
第一幕的故事就在古人告别了那个已经成为泥潭、再也流淌不出清水的洼地,批着兽皮、拄着磨尖的木矛、顶着干燥的风,带着族人再次踏上生存的征途而结束。
……
随着镜头中那排身影的渐渐消失,视角随之再次飞起、不断拉高,俯视着已经濒临死亡的大地。
在雄浑变换的音乐声中,从最开始对于特效的震撼、对于巨兽的毛骨悚然,再到收获的喜悦,新生命出生的希望,
直到最后文明被迫另寻他路,那种萧索和衰败,以及前途的茫然。
宏大的场面、激昂多变的背景音乐,让观众们完全浸沉在了这一个个片段组成的看似散乱、却又能让人看得明白的剧情中。
环境、天气、各种植物、动物、人类,交相出现的镜头看似没有侧重点,却向所有观众描绘出了一个时代,和处于这个时代的人类文明。
得益于多样的素材、优异的特效制作,自然真实的光影渲染,
虽然没有明星和明显的主线剧情,可却用每一帧都近乎可以截下来作为屏保壁纸的电影前半部分,让观众大饱眼福。
这部分影片就好像一个技术高超的摄影师,穿越了时光长河,把那段岁月里最值得记录的场景拍摄下来,呈现在大银幕上一样。
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