这个坏处就是容易被抓!
套路形打野一旦被识破,就很容易被掌握到打野路线,从而针对打野完成战术布局。
如果这样下去,打野自身的节奏都无法保证,怎么可能去带动整场的节奏呢?更何况不是所有打野都具备大司马这种战术思维的。
所以很多套路打野都被淘汰,取而代之的就是死记硬背,完全记住每一个野怪被击杀的时间。
但是作为打野,要随时观察线上动静,还要随时掌握对方野怪刷新的时间等等这些,要做到眼观六路耳听八方。如果死记硬背野怪的时间,对于线上的掌控自然会减弱不少。
特别是到了比赛中后期,必须要记录远古龙和大龙的时间,那么对于自己野怪的时间就更加不用过问了。
这就是为什么吕欣水平不好,但是依旧留在CK的原因。吕欣这种能力不是人人都有的。
吴淞确实没有学会吕欣交给他的这种方法,但是在青龙提起野怪这个字眼的时候,吴淞脑海里瞬间闪出了一个曾经想过的方法。
兵线计时法!
当时的他钟爱打野,无法自拔。也研究了一些奇奇怪怪的东西。他发现能和野怪相提并论的就只有兵线了。因为兵线也是不断的刷新的。有一点和野怪不一样,无论比赛怎么打,兵线刷新的时间是不变的。
小兵每隔30秒刷新一次,上中下三路小兵出高地是6秒,到二塔就开始有区别了,中路是12秒,上下两路是15秒,期间有3秒的差距。中路小兵到外塔是18秒,上下两路到外塔是25秒,期间有7秒的差距。
把这些差距单独提出来,就是0秒,3秒和7秒。
而这三个时间再分别加上30秒的倍数,就可以去计算野怪的时间。
当时吴淞没有想明白怎么去把这两个时间结合起来计算野怪的时间,但是一直有这样的想法。
一直到今天,在赛场上相通了这个逻辑。
虽然时间在不断的变化,但是从中总能找出联合点。
比如说现在去刷了一个三狼,不管三狼的刷新时间是多少,只要刷了,就立刻看两个东西。一个是时间,一个是兵线的位置。
时间是判断下一次刷新的时间。如果是13分15秒击杀了三狼,按照三狼的刷新时间去计算,在150秒之后,三狼会刷新。观察兵线的目的就在于看兵线走到哪个位置了。如果走到了二塔,那么在第三波兵线同样走到二塔的时候三狼就会刷新。这样就根本不用记录琐碎的时间,直接记录兵线的波数就可以了。
不过有一个重点就是一定要观察没有受到影响的兵线。如果是已经在线上和对方小兵产生摩擦的兵线是没有作用的。
这样既能观察到线上的动态,又能记录野怪的刷新时间。
但是这里面还是有个问题,那么下一个野怪呢?
同
请收藏:https://m.buzui.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)