是可以的,但是换线导致的兵线损失非常严重。前期兵线丢失最大的问题是经验上的压制。
瑞文连杀三人之后,直接掏出的暴风大剑简直是令人恐惧。
在上路线上,瑞文好几次危险的走位,锤石都没有出钩,因为他不知道自己出钩的后果是什么。那个暴风大剑砍在身上的滋味可不是好受的。
锤石不敢上,不代表亚当不敢进!
亚当越过兵线,强压两人,两人居然动都不敢动一下!
但是亚当越这样,越容易迷惑对方。
在不知不觉之中,下路的辅助巴德和打野盲僧已经赶到了上路的三角草丛。
这个位置是越塔的位置!
一直压线控制兵线的亚当看到了两人的位置,眼睛眯起来瞬间就计算出他和两人之间的距离!
可以杀!
亚当S型前进,在接近敌人的时候用S型走位可以让对方预判距离错误。瑞文又是有突进技能的英雄,在对方对距离判断错误的情况下,突然突进是可以打出最大输出的。
跳蚤和锤石果然对瑞文的距离预估产生了错误估计,只看见瑞文向前滑出……
“不对!不是E技能!起跳了!折翼之舞,这个距离居然打到复仇之矛!神啊!我的眼睛花了吗?”解说几乎是吼出来的。
瑞文并没有使用E技能接近两人,直接开出折翼之舞的一段,关键是那个距离怎么看都不应该击中复仇之矛。
这才是真正的亚当!世界第一瑞文的操作!
亚当利用向前移动的那一刻,瞬间按下Q技能,这样就感觉是折翼之舞延长了距离,其实是走出了一步才用出的折翼之舞。
在瑞文落地之后,反手A出一下。
锤石反应还算可以,抬手出钩。
但是瑞文就像是蜻蜓一样,轻轻A出一下之后直接接E技能向侧后方开出E技能。
这个E技能也非常诡异,这个E技能非常短。
视觉欺骗!
这是看懂的人第一反应。
亚当在A出的那一刹那,立刻掉转方向往复仇之矛上方移动,在移动的过程中,锤石出钩。
钩子即将勾到亚当的时候,亚当的鼠标已经甩到了瑞文身后方,然后按下E技能,E技能让瑞文停下的位置正是复仇之矛和锤石之间!
但是他没有像大家想象中的那样开出W定住两人,而是迅速回头,折翼之舞二段!
再砍出一下!
这一系列的精美操作让锤石的QE全空!
复仇之矛只是把瑞文的盾打破了而已。
这就是传说中的闪回连击!在不浪费任何输出的情况下,瑞文就像是一个猎食的雄鹰一样,不断的变换自己的位置,利用移动来躲避技能的同时造成巨大的伤害!
两人想开打的时候,瑞文又轻轻离开!随之而来的是盲僧的Q技能!
“撤!”
往哪里撤?
巴德开门,盲僧虽然踢中了锤石,但没有双Q过去,而是
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