在现实世界已经很憋屈了,在弥留之国依旧憋屈。这就是生活,虽然弥留之国把一切都简单地规划成为了生和死,缩短了人的生命,让玩家只追求生存和安全,让游戏设计者追求社交和尊严,但这样的分工虽然简单,但还是让人憋屈。
人们不知道宇宙和社会的真相,也不知道弥留之国的真相。其实如果弥留之国是外星人的试验场所,大家会更高兴,因为外星人或许能为人类解答很多的问题,可以让人类少走很多的弯路。
如果依靠人类自己寻求出路,就可能走很多弯路,每次路线错误都要付出惨痛代价。可惜弥留之国并不是外星人的杰作,并没人会解答人类的疑问。每个人都只能在弥留之国的规则下求生,哪怕在大家看来,这些规则都很不合理。
其实在地球上也差不多,只是地球上大部分的规则都是人制定的,而弥留之国的规则就不知道是谁制定的。在地球上有不满,可以怪家长,怪老师,怪政客,但在弥留之国,他们连抱怨的人都找不到。
在游戏设计者的地下基地中,律师告诉大家即将启动第二阶段的游戏。第二阶段将会更加残酷,因为游戏双方必须有一方被全灭。
“要怪也只能怪这个残酷的世界。”律师其实还是很喜欢海滨那群幸存者的,可惜他们必须成为对手。
两位少女也是第一次知道原来所谓的合法公民其实就是上一个循环通关的玩家。“难道这就是不断地循环?到底有什么意义?”自杀过一次的少女不由地问道:“弥留之国难道就是一片虚无么?”
不得不陷入虚无主义,因为看不出这些循环有什么意义。
“人活着又有什么意义?”她的朋友不由说道,也一样陷入了虚无。毕竟她们没想到游戏通关之后成为合法公民,还是继续参加游戏,不是被杀,就是杀人。对于她们这些抱着美好幻想的少女而言,太过残酷,以至于她们会怀疑人类本身的意义。
杜兰表示这些人就是想得太多,只能说苅部大吉和疯帽子这样想的少,多实践的人太少了。
苅部大吉和疯帽子两人差不多,都是混社会的,所以实践能力很强,思维虽然也深沉,但他们更看重的还是实践。而有栖良平这类高中生,还有白领之类的,想法虽然很多,但不太能实践。
其实就人类的历史而言,本来就没有什么意义,人类的发展大部分时间就是为了求生。为了求生存而发展制度,发展科技,都是为了和自然、和敌人对抗。然后就是生存、安全、社交、尊重、自我实现,需求等级一步步提升。
从地球换到弥留之国,这点也没变,只是大部分人在地球已经是社交和尊重的需求阶段,突然掉落到生存和安全的阶段,无法适从。
杜兰这位人生导师在这个
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