当两个魔王级人物是你的队友时,你会充分体验到什么叫躺赢。当然了赢归赢,只是失去了很多乐趣罢了。
不过当你对手有两个魔王级人物的时候,那可以说这局游戏毫无体验可言。不论哪一种,这第五局游戏除了林夕和离殇以外,其余的玩家都是毫无游戏体验。
第五局游戏在林夕和离殇联手下很快就结束了。回到游戏大厅,林夕就加了离殇好友。很快,对方通过了他的好友申请。
还没等林夕说什么,离殇率先发过来了一段话。
兄弟枪法不错啊,有没有兴趣再来一局?
林夕愣了一下,随后回复到。
你想干什么?
很快离殇回复了他。
看你枪法不错,想和你一对一玩一会,怎么样有兴趣吗?
看到这里林夕不禁苦笑,这家伙还是这样。不过想归想他还是快速的回复到。
可以,房间号。
很快,离殇将房间号码以及进入房间的密码发给了林夕。林夕经过查询追踪,进入了房间。在一切准备好以后,二人进入了游戏。
随机地图载入,看到加载界面后,林夕就知道这张地图是什么了。
这是一张以营救为主的地图,也是少数保卫者需要进攻的地图。地图不大,保卫者一方胜负条件是,保卫者必须在小局时间结束前,在特定的地方,营救出被进攻者关押的重要人物,并且成功带回。又或者全歼进攻者阵营的玩家,这两个条件随机完成一个就算胜利。
而进攻者胜负条件是,在小局时间结束以前,阻止保卫者营救重要人物,或是全歼保卫者阵营的玩家。只要拖过小局时间,或者全歼对面玩家就算胜利。
这其中还有一个硬性规定,不论保卫者还是守护者不能误伤重要人物,否则扣除下一小局开始前的资金。
地图进去后,林夕用公共频道打字道。
怎么是这张地图?这个好像不能对枪吧。
离殇那边很快回复了一句话“抱歉刚才有点事分心了,忘记选择地图了要不我们从新开始?”
林夕想了想道:算了吧,既然已经这样了就继续玩吧,现在退出去惩罚机制太严重了。我们规定一下对枪的地点就好。
离殇回复道,也好,那么我们就随机点吧,范围就是进攻者的白房顶和正门,当然从后门也可以上白房顶,但是不能走下面。保卫者就是在基地车和旁边的警示楼你看怎么样?
林夕回复道,可以,反正和你打完我就要下线了,时间不早了明天还有事。
离殇回复道,好那我刷新下我们开始。
随着离殇的刷新命令,二人再一次开始了游戏。
林夕的阵营是进攻者,看到初始金额是八百后,他不自觉的说了一句讲解。随后快速的购买了自己的装备。他没有选择走通风管上白房顶,因为他知道,那样的速度太慢了,从后门上白房顶虽然比通风管快,但是也快不了多少,所以林夕直接选择了正门。
然而戏剧性的事情发生了,林夕这边的小区停电了。这一下,直接导致了二人的对局还没开始就结束了。
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