这一个怪都这么恐怖了,里面那个神秘的npc还不知道会是怎样呢,要不是对方正在吟唱什么法术,估计他们连逃跑的机会都没有。
与夏洛克一行人不同,一直呆在外谷的玩家们此刻只是见到了野怪的变异,心中并没有多少恐惧,更多的是对于未知剧情的好奇和对极品宝物的渴望。
狂蟒之灾并不是第一个被触发的小型区域剧情,在整个游戏中陆陆续续的已经出现过好多次了,成因各不相同,一些邪恶组织的行动,魔法能量的暴动,一些神祇的祭祀活动啊,等等都有可能。
但是他们的共同点是参与者丰厚的收获,这个参与者可不是呆在区域剧情的位置刷小怪就行的,而是指的真正意义上的剧情引发,推动和终结者。
至于能得到什么,就全看玩家在剧情中的表现了,系统没有任何的约束和规定,只有等到最后剧情完结,才会给出一个综合评价并发放相应的奖励。
看着那一个个玩家还一直往内谷冲,夏洛克也只能在这里保佑他们死的安详了。
终于等到他跑到外谷一半距离的时候,那个npc的法术终于吟唱完了,天空中的雷云闪过一道亮光,一道粗大的闪电就朝着人群最密集的地方劈了下来。
在闪电击中地面的时候,落点附近直接泛过一片白光,数十个玩家直接就去见创世神了。
紧接着,越来越多的闪电不断的从雷云中劈下,一开始还有选择的朝人多的地方去,随着玩家站位的分散,闪电的落点也变的无规律起来,到最后,整个蛇谷中都遍布着闪电元素的魔法波动。
不过,这一切已经跟夏洛克无关了,因为就在前一刻,他刚刚好跑出了雷云的笼罩范围。
除了他,就只有黑云队伍里的游侠月白跟着逃了出来,其余人尽皆葬身雷海。
其实知道情况不妙想跑的人不少,但是变异后的蛇群和蜂拥在一起的玩家都给这个逃亡过程增加了许多障碍。
再有就是那个npc的法术威力实在太大了,那漫天的雷电就算是夏洛克也有好几次差点被击中。
“这个区域剧情玩的有点大了吧,游戏公司是真不怕玩家投诉啊。”对于这种结果,夏洛克也是有点意想不到。
很少有游戏敢设置死亡率这么高的剧情,看来天网公司说的游戏控制权完全交给主脑的声明未必不是真的啊。
“看来这次至高森林有不得太平了。”虽然带着面具,但是夏洛克还是听出了月白语气中的担忧。
对于这个论调,他也是理解不能,玩游戏要是一片太平还玩个毛线,最好是种族大战,异位面入侵,这样才有意思是麻。
不对不对,他好歹是一个德鲁伊,这种思想很危险啊。
恩,为了守护世界的和平,还是来想想这个区域剧情到底是怎么回事吧。
从他所
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